Cookie

Gamereactor bruker cookies slik at du kan browse nettsiden vår best mulig. Hvis du fortsetter antar vi at du er fornøyd med vår cookies policy.

Norsk
Gamereactor Norge
anmeldelser
Medal of Honor: Warfighter

Medal of Honor: Warfighter

Hver høst lanseres nye militærskytespill, og EA er først ut med Medal of Honor: Warfighter. Vi har sjekket om de kan ta tronen fra Call of Duty...

Medal of Honor: Warfighter er sjelden mer enn middels bra, og det er kun mot slutten at det har noen brett hvor historie og gameplay kommer sammen og byr på en fin overraskelse og litt nytenking. Men det er på langt nær nok fra et spill av dette kaliberet. Legges det til at Medal of Honor: Warfighter føles uferdig, så begynner dere nok å forstå at jeg ikke vil gi dette en høy karakter.

Medal of Honor: Warfighter
Danger Close har forsøkt å skape en bedre historie enn det som er vanlig i sjangeren, men når alt kommer til alt føles det som om man bare hopper fra en konflikt til en annen for å skyte litt.

Under begge gjennomspillingene mine har jeg nemlig blitt skubbet ut i skuddlinjen av mine medsoldater som, på sine programmerte løp, ikke bryr seg om at jeg står i veien. Er man så uheldig å dø, må man være forberedt på å spille mye av brettet på nytt som en følge av dårlige lagringspunkter. Lange lastetider bidrar dessuten til at det blir mye venting.

Det er også nok av usynlige vegger som sørger for at jeg ikke kan flanke fienden eller spille smart. Man skal forsere motstanden akkurat slik utvikleren har bestemt, og fiendene er kun interessert i meg. Det kan stå tre av mine menn foran en ensom fiende (som forøvrig ikke trenger å uroe seg, for mine lagkamerater er ikke særlig behjelpelige), og i stedet for å skyte mot de tre velger han meg. Det har ikke noe å si at jeg ligger langt unna, eller ute av syne, for det er jeg som skal dø. De tre andre får være i fred.

Medal of Honor: Warfighter
Lydeffektene er blant spillets beste sider, og har nesten samme kvalitet som i Battlefield 3.

Slike ting er noe av det verste jeg kan oppleve i et militærspill, og det ødelegger illusjonen om at det er bakt inn selv et snev av realisme. Fiendene kan skyte meg med håndvåpen på 200 meters hold i mørket - selv om jeg ligger og ser ut gjennom en liten sprekk i veggen. De burde ikke kunne se meg engang. Og hvis jeg ønsker å skyte tilbake, blir jeg møtt av neste kalddusj ettersom hit-boksene er forferdelige. Det er bare å glemme en skikkelig fulltreffer, og noen ganger må jeg gi opp å drepe noen siden det ikke er mulig med snikskytterrifla.

Slik fortsetter det. Medal of Honor: Warfighter er ganske enkelt ikke ferdig spill, og det smerter meg siden det faktisk har potensial. Se bare på at det obligatoriske breach-systemet har fått en ny funksjon. Man kan nemlig velg hvordan man vil ødelegge døren før man skyter fiendene i sakte film. I begynnelsen kan man bare sparke den inn, men snart åpner det seg muligheter for å bruke øks, kubein, hagle med mer.

Medal of Honor: Warfighter
Jeg kan tåle at det er mye patriotisme i et amerikansk spill laget for et amerikansk publikum, men i Medal of Honor: Warfighter ødelegger det historiefortellingen.

Det er bare det at det ikke utgjør noen forskjell. Man slår eller skyter på dørhåndtaket før man siden sparker opp døren. Standardalternativet er altså både raskere og mer effektivt, så hvorfor skal jeg vurdere noe annet? Det virker som om Danger Close hadde planer de ikke rakk å implementere, og nå har man flere breach-scener i spillets første timer enn det er i hele Call of Duty-serien. Det føles helt meningsløst.

Enspilleren i Medal of Honor: Warfighter får derfor ikke engang godkjent. Det er seks timer med en upolert og trist opplevelse, og det holder virkelig ikke når Microsoft leverer det første spillet med Master Chief på fem år med Halo 4, og Activision slipper oppfølgeren til tidenes mest populære actionspill med Call of Duty: Black Ops 2.

Medal of Honor: Warfighter
Elitesoldater fra mange land er representert i spillets flerspiller, også Norge, men det utgjør ingen forskjell for gameplayet.

Medal of Honor: Warfighter har uansett ikke en dårlig flerspiller. Problemet er bare at den heller ikke er så bra. Det finnes ingenting her som får noen til å velge dette til fordel for Battlefield 3 eller hvilket som helst Call of Duty, ingenting som gjør at jeg vil tilbake for å stige i gradene. Det hjelper lite å ha markedsledende muligheter for å tilpasse våpnene - det må være underholdende å bruke dem også.

Medal of Honor: Warfighter
Spillets våpen og tilbehør har fått mer oppmerksomhet enn det som er vanlig i sjangeren, og det er i tillegg betrakelig bedre enn vi er vant med fra lignende spill.

Det har et bra online-tilbude, men alldeles for små kart og tilsynelatende ubalanserte våpen. Det eneste jeg virkelig faller for, er samarbeidmodusen Fire Team. Her er man nødt til å samarbeide som aldri før, og man er nødt til å holde seg i live slik at man kan få poeng, spawne og så videre. Laget er aldri bedre enn det svakeste leddet, og derfor gjelder det å løfte den svakeste opp på en bra nivå.

Selv ikke Fire Team er noe som holder i lengre tid, og til slutt kan ei heller flerspilleren heve Medal of Honor: Warfighter til en høy karakter. Det er godkjent - med nød og neppe.

Det blir aldri direkte dårlig, men heller aldri skikkelig bra. Det bare tøffer avsted, og plutselig forstår jeg hvorfor Danger Close har gjort alle de kontroversielle stuntene over våren og sommeren, med blant annet samarbeidet med en våpenprodusent. De trengte oppmerksomheten, for Medal of Honor: Warfighter er ganske enkelt ikke bra nok til å stå på egne ben.

Medal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
05 Gamereactor Norge
5 / 10
+
Solid lyd, original historie og underholdende flerspiller med Fire Team.
-
Virker uferdig, dårlige flerspillerkart, dumme fiender og ensformede skuddkamper.
overall score
er vår karakter på tvers av Gamereactor-nettverket. Hva er din? Dette er gjennomsnittskarakteren i alle Gamereactor-landene