Gamereactor Close White
Medlemsinnlogging






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
Gamereactor Norge
anmeldelser
Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate

Nintendos siste store utgivelse i 2018 er endelig her, og det ser ut som de har spart det aller beste til slutt!

  • Tekst: Kieran Harris

Facebook
TwitterReddit

Classic-modusen stripper spillet for unødvendig fjas og byr figurene dine på åtte utfordringer, som inkluderer en bonusarena og en bosskamp. Hver classic-modus dreier seg rundt den slåsskjempen du har valgt deg ut. Jeg valgte Pikachu og endte opp med å slåss mot spillmaskoter som Pacman med Pokéballs og Masterballs som de gjenstandene som dukket opp mest. Jeg synes de små variasjonene var kule, men modusen gikk litt tom for futt halvveis uti, da jeg etter hvert kom ut av telling på hvor mange ganger jeg måtte slåss mot Master Hand. Når det er sagt har denne modusen en av de beste rulletekstsekvensene i manns mine. Her flyr man gjennom verdensrommet og sprenger navnene til utviklerne i brennende fillebiter.

Super Smash Bros. UltimateSuper Smash Bros. Ultimate

Online- og de lokale flerspillermodusene er like kaotiske som alltid. Du kan slåss med opp til åtte spillere av gangen, og lage dine egne spesialtilpassede kamper ved å justere på diverse innstillinger av all hjertens lyst. Spillet har til og med støtte for GameCube-kontrollere, sånn at du kan gjenoppleve den game konsollens glansdager. I tillegg til standardkamper kan Ultimate skilte med turneringsmodusen som har plass til opp til 32 spillere, og Squad Strike, hvor lagkameratene dine kan bytte på å være med i kampene.

Til tross for at mye er ved det samme, har det blitt gjort en del endringer utenom inkluderingen av spirits. Når du fyrer i gang spillet har du bare åtte figurer å velge mellom, resten låses opp ved å investere tid og innsats i de forskjellige modusene. Dette er garantert gjort for å ikke overvelde spillere og la dem få litt tid til å bli vant med de grunnleggende figurene og kontrollene, men det er nok en smule skuffende for de som bare vil hive seg ut i flerspillerdelen med en gang og herje rundt. En endring som jeg satt ganske mye pris på er at man nå velger arena før man velger figur, så man har muligheten til å gjøre et litt mer gjennomtenkt valg (med mindre man har satt på tilfeldige arenaer, så klart).

Super Smash Bros. Ultimate

Switch sin hybridnatur gjør at Ultimate føles som en ordentlig kombinasjon av de splittede Wii U og 3DS-versjonene vi fikk forrige generasjon. Jeg spilte en hel haug med kamper både i håndholdt og dokket modus og merket ikke noen nevneverdig forskjell på ytelsen, men de mer kaotiske kampene var så klart litt vanskeligere å følge med på på den lille skjermen. Pro-kontrolleren føles mye bedre i hånden når jeg skal utføre en serie med komplekse knappekombinasjoner, men Joy-Cons funker også veldig bra. Det handler til syvende og sist kun om egne preferanser og ferdigheter.

Ultimate lever definitivt opp til navnet sitt - det er den ultimate Smash-opplevelsen, og bidrar til å utvide Nintendos noe begrensede førstepartsportefølje. Det kombinerer over 100 arenaer og alle figurene noensinne, i tillegg til å introdusere et helt nytt rollespillaktig spirit-system som øker tilpasningsmulighetene så til de grader, og gir completionists mer enn nok å henge fingrene i. Classic-modusen har noen feil og mangler, og jeg skulle ønske flere figurer var tilgjengelig fra begynnelsen av, men dette er absolutt ikke noe som stopper Ultimate fra å være et spill jeg kommer til å spille igjen og igjen og igjen i mange år fremover.

10 Gamereactor Norge
10 / 10
+
Inneholder alle figurene fra tidligere spill, flunkende nytt spirit-system, utallige timer med innhold og moro.
-
Classic-modusen kunne vært bedre, bare åtte figurer er tilgjengelige fra begynnelsen av.
overall score
er vår karakter på tvers av Gamereactor-nettverket. Hva er din? Dette er gjennomsnittskarakteren i alle Gamereactor-landene