i
goty goty
Les omtalen

Splinter Cell: Conviction

Splinter Cell-spillene er ikke kjent for sin historiemessige styrke. Som med alt annet i Conviction bestemte derimot Ubisoft seg for å gjøre andre grep, så istedenfor å smuglese datafiler, minnepenner og tyvlytte til samtaler, ble vi trukket inn i handlingen underveis. Vegger og tak fungerte nemlig som lerret i sanntid, der vi fortløpende ble servert tilbakeblikk og informasjon om den aktuelle situasjonen. Snedig løsning, Ubisoft!

goty
Write Comments

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


comments
 
Stem