Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Nederlands
Gamereactor
Medlemsinnlogging






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
Gamereactor Norge
artikler
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Eiji Aonumas tanker om Zelda: Breath of the Wild

Vi tok en prat med Nintendos Eiji Aonuma i Paris, og han kunne dele sine tanker om fortiden, nåtiden og fremtiden til The Legend of Zelda...

Hva vil du si til spillere som kanskje ikke likte den siste bosskampen så godt som de hadde håpet?

Sistebossen er alltid vrien å balansere, for vi vil at alle spillere skal kunne fullføre uansett hvor gode de er. Det blir frustrerende for mange hvis vanskelighetsgraden blir for høy også. Husk at for vår del er ikke spillet over etter den siste kampen, men når man har gjort alt som er å gjøre i spillverdenen. Når det er sagt, så har vi notert oss klagene.

Men, mange spillere fryktet Lynel-ene mer enn selveste Ganon...

Det er sant at noen av Lynel-ene var spesielt vanskelige...

Jeg la merke til at Link er venstrehendt igjen etter å ha vært høyrehendt på Wii. Er det noen spesiell grunn til dette?

På Wii måtte vi endre av åpenbare grunner, men det var helt tilfeldig at han var venstrehendt tidligere. Egentlig kan vi kalle ham tvehendt. Da Koei Tecmo spurte oss om dette i forbindelse med Hyrule Warriors, svarte jeg at det er meg likegyldig. Det samme gjelder for Shigeru Miyamoto.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Hvilken Link kan du relatere deg mest til?

Det er vanskelig å svare på, men siden jeg ble far under utviklingen av Windwaker har jeg et spesielt forhold til den utgaven av Link. Siden den gang har Link blitt en del av meg, og jeg kan huske en gang jeg gikk og trillet sønnen min mens jeg hørte på spillmusikken. Da begynte jeg å gråte, for jeg så Link i min egen sønn og følte meg usikker på hva fremtiden ville bringe for ham. Det er likevel vanskelig å velge en spesifikk Link.

Kunne dere ha laget et Zelda Maker?

Skulle du ønske det?

Nei, jeg hadde nok ikke kommet meg ut av huset.

Vel, jeg skal merke meg at det finnes folk som hadde likt et slikt spill i det minste. Dette er uansett ikke noe vi har vurdert, men du skal få eksklusivitet på annonseringen hvis det skjer.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Kan du se for deg Links eventyr i VR? Du/Nintendo virker ikke så gira på tanken...

For øyeblikket har jeg store problemer med å se for meg Zelda fungere i VR, så dette er ikke noe vi prioriterer. Jeg skal imidlertid ikke stenge den døren for all fremtid.

Hva synes du om esport?

Jeg ser på det som en naturlig utvikling for spillbransjen og -mediet. Det er ikke noe galt med esport i utgangspunktet, men jeg frykter at noen vil satse på å ri denne bølgen fremfor å bli motivert av å lage et godt spill. Likevel er det underholdende, og jeg håper det vil fortsette å vokse.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild