Gamereactor Close White
Medlemsinnlogging






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
Gamereactor Norge
artikler

Hvem vinner av Anthem, Crackdown 3, Days Gone og Metro?

22. februar blir en meget interessant dag hva spillanseringer angår. Er det faktisk mulig å slippe fire storspill på samme dag uten at noen taper på det? Eirik ser på saken.


Facebook
TwitterReddit

Days Gone
Sony Bend fikk ikke akkurat verdens beste start da studioet viste frem Days Gone for første gang. Nærmest alle som så på begynte å lure på om Sony skulle vise frem to The Last of Us: Part II-trailere i 2016 da vi fikk se noen dystre, zomb...freakers-infiserte omgivelser i starten av Days Gone-traileren. Trenden viste at folk hadde begynt å gå lei av zombier som ikke hadde noe med enten Call of Duty eller The Last of Us å gjøre, så traileren gikk raskt i glemmeboken til mange. Dette var nok en av grunnene til at vi fikk en dobbel dose ved at E3-konferansen ble avsluttet med et gameplayklipp som viste litt sniking, og en god del mer skyting. Antallet fiender imponerte helt klart en del av publikum, men responsen var uansett ikke så stor som man kunne håpet.

Slik har det egentlig bare fortsatt de siste par årene. Utviklerne har vist frem mer av fokuset på motorsykkelen, og hvordan verdenen reagerer på nærmest alt vi gjør, men spillet sliter fortsatt litt med å skille seg ut fra mengden. Å drepe hundrevis av fiender i løpet av noen sekunder er artig en liten stund, men et sandkassespill kan ikke bare lene seg på en slik gimmick. Vi som følger spillindustrien tett vet at Days Gone også lover en interessant historie og betydelige valgmuligheter, men når dette ikke er markedsført nok til resten av markedet og kanskje ikke uansett er nok til å vekke interesse i en overfylt sjanger lever spillet farlig. Foreløpig bruker Sony nærmest alle krefter på Spider-Man, og dermed har Days Gone forsvunnet helt i skyggen. Forhåpentligvis vil kreftene flyttes over til Days Gone fra november og utover, for personlig ser jeg et potensiale her. Jeg forventer ikke et perfekt spill, men noe lignende et Far Cry-spill hvor det i stor grad handler om å lage sin egen moro i en verden fylt med muligheter.

Mange PlayStation 4-eksklusiver har solgt godt de siste årene, noe som blant annet skyldes et veldig dedikert publikum. Days Gone bør nok uansett få en del pusterom fra andre eksklusiver for at folk i stedet bare ikke venter på neste spill. Om folk bestemmer seg for å vente litt med å kjøpe Anthem tror jeg Days Gone har en mulighet til å i alle fall gjøre det greit salgsmessig og kanskje havne på andreplass.

Metro Exodus
4A Games har vist at de kan lage veldig pene og atmosfæriske spill med både Metro 2033 og Metro: Last Light, men det ukrainske studioet har liksom aldri klart å levere hele pakken. Gjennom årene har folk enten klaget på historien, dumme fiender, at serien har blitt for mainstream, unaturlige begrensninger i omgivelsene og en rekke andre ting. Metro Exodus' annonseringstrailer alene gjorde det tydelig at ukrainerne har fått med seg disse tilbakemeldingene.

Siden de fikk mye skryt for variasjonen, og de detaljerte omgivelsene på overflaten i Last Light, vil Exodus by på mye større og utforskbare områder fylt med mer skremmende monstre. Dette sier de også vil gi dem flere muligheter til å lage en interessant historie ved å la oss utforske i vårt eget tempo, samt oppleve flere ting som gir mer informasjon om det fascinerende universet. Spillet ser allerede meget pent ut, men det er ikke akkurat noe sjokk. Spørsmålet er bare om gameplayet også vil levere varene.

Mange av Metro-tilhengerne ble litt skuffet da 4A Games prøvde å få inn flere spillere i Last Light ved å gjøre spillet lettere enn originalen, så utviklerne får en vanskelig jobb med å finne en balanse mellom utfordrende og tilgjengelig som vil gjøre både fansen og allmennheten fornøyde. Metro-spillene har aldri solgt like godt som EA og de andre store selskapenes titler, noe som blant annet skyldes det mer nisjeaktige markedet de prøver å nå, og et mye mindre markedsføringsbudsjett. Det skal derfor bli interessant å høre hva utviklerne sier de neste månedene og hva de viser frem. Jeg frykter at de små sammenligningen til Fallout 76 vil kunne skade Exodus, men klarer Deep Silver og 4A Games å overbevise folk om at alle gode ting er tre har spillet en sjanse til å overleve apokalypsen den 22. februar. Uheldigvis er ikke dette ståa nå, og jeg frykter at Metro raskt vil være den store "taperen" den dagen.

22. februar 2019 er uansett mye vanskeligere å spå enn 27. oktober 2017 var. Her er det mange flere nyanser i bildet enn de jeg nevner over. Når spillene i tillegg fortsatt har et halvt år å overbevise oss på er det mye som kan skje. Jeg er uansett nysgjerrig på hvordan du tror disse fire spillene vil klare seg, så del gjerne dine tanker i kommentarfeltet.