EA - fra versting til helt
I dag er det hverdagskost å hakke på Bobby Kotick og Activision, men man trenger ikke gå mange år tilbake før EA var den store skurken...
Tekst: Rasmus Lund-Hansen - GRDK
Fredagskos: Skihoppspill til Iphone
Kim har blitt inspirert av den oppløftende norske innsatsen i Mellom-Europa og satt seg ned med fire skihoppspill til Iphone. Hvilke av dem flakser ned på kulen som Eddie The Eagle?
Tekst: Kim Kristiansen
5 gratisspill til Iphone
Tekst: Kim Kristiansen
10 brennhete i 2011
Etter drøssevis med spennede spillopplevelser i 2010 lader Gamereactor opp til et 2011 fylt til randen av brennhete lanseringer. Vi har tatt for oss 10 av neste års mest lovende spill.
Tekst: Kristian Nymoen
Stereoskopisk glede
Nå er dybdeopplevelsen på full fart inn i stuekroken. Ifølge TV-produsenter, film- og spillbransjen er dette den definitive fremtiden - men tilfører det egentlig noe ekstra til opplevelsen?
Tekst: Daniel Guanio
Spillet bak filmen bak boken
Spillmatisering av film har pågått siden mediets fødsel; nå vender filmskaperne nesen mot spillenes verden.
Tekst: Daniel Guanio
Vi kikker på L.A. Noire
Rockstar har gått fra moderne byer til det Ville Vesten, og nå begir de seg ut på 40-tallets Los Angeles. Elfving dro til London for å kikke på L.A. Noire...
Tekst: Jonas Elfving
Femte gir i Shift 2: Unleashed
Gamereactors største racingentusiast har plassert seg bak rattet på et av neste års mest lovende bilspill, hvor realisme sitter i førersetet. Les vår eksklusive forhåndstitt...
Vi snakker med Splash Damage
Vi har besøkt utviklerne av skytespillet Brink, som virker å kunne overraske mange med flere nyskapende og spennende spillelementer. Dette er et av nyårets mest lovende...
Tekst: Jonas Elfving
Epic Spector
Store malepensler, kaninen Oswald og en omfattende samling memorabilia. Vi møtte Warren Spector for å slå av en prat om hvordan det er å spillmatisere verdens mest berømte mus.
Tekst: Rasmus Lund-Hansen (oversatt av Daniel Guanio)
Move eller Kinect?
Er du fortsatt i tvil om hvilken bevegelsesfølsom kontroller som passer deg best? Gamereactor gir deg en vurdering av fordelene og ulempene ved de to nyfødte.
Tekst: Lee West og redaksjonen
- Japanere lager forferdelige spill
Vestlige spillutviklere har i mange år hentet inspirasjon fra japansk spilldesign. Nå er rollene byttet om, men til hvilken pris? Her er Ingars reaksjon...
Vi tester Homefront
Homefront tar opp flerspillerkampen med Call of Duty: Modern Warfare 2, og serverer et forslått USA i duell med Nord-Korea. Christian Gaca har tatt turen til Kaos Studios...
Tekst: Christian Gaca
Majin and the Forsaken Kingdom
En ung mann uten navn treffer et troll med underbitt og mosehår. Jonas Elfving har lagt vekk trollfobien, og vent seg til livet med en grønn følgesvenn...
Tekst: Jonas Elfving
FIFA 11 vs PES 2011
Hvert eneste år blir fotballspillfans stilt overfor et vanskelig dilemma. Hvilket spill fortjener våre sårt oppsparte og blankpolerte lommepenger? Les duellen...
Tekst: Kristian Nymoen
Fem gratis Iphone-spill
Tekst: Kim Kristiansen
Duke Nukem Forever - del 2
Tekst: Line Fauchald
- Slapp av, det er bare et spill!
Handlinger som er kontroversielle i spill, er som regel lukkede sår i både film og litteratur. Kim Visnes tar et oppgjør med umodenhet i spillmediet, og hvorfor vi ikke blir tatt seriøst.
Tekst: Kim Visnes
Vi spiller EA Sports MMA
MMA blir omtalt som verdens raskest voksende sport, noe som spillbransjen tar på ramme alvor. Vi har prøvespilt EAs dengesimulator og disket opp med to tette og en badehette.
Duke Nukem Forever - del 1
Gearbox setter punktum bak evighetsprosjektet Duke Nukem Forever, og vi har tatt et dypdykk i historien til en av spilluniversets største actionhelter. Det er duket for Duke!
Tekst: Thomas Blichfeldt
Intervju: Stjerneprat med Lucasarts
Star Wars-fantomet Daniel Guanio tok en liten avstikker innom London, for å høre om Juno egentlig er søsteren til Starkiller eller om de bare har et svevende forhold.
Tekst: Daniel Guanio
Redaksjonssjefen har svart
I løpet av gårsdagen var det ville tilstander i GR-leiren da leserne fikk muligheten til å stille redaksjonssjef Daniel Guanio spørsmål om alt mellom gulv og tak. Ble spørsmålet ditt besvart?
Tekst: Kristian Nymoen
Rallysnakkis med WRC-teamet
Black Bean Games og Milestone Interactive slipper det nye WRC-spillet i høst, og i den anledning har Gamereactor slått av en prat med Black Beans kreative leder Fabio Paglianti.
Tekst: Christian Gaca
Verdens beste bærbare spill (del 3)
Redaksjonen har trykket, klemt og spilt masser av bærbare spill i løpet av sommerdagene. Noe som resulterte i en toppliste over de 25 beste spillene man kan klemme ned i bukselommen...
Tekst: Redaksjonen
Verdens beste bærbare spill (del 2)
Vi har lesket oss i solsteiken med håndholdte spill i sommer, og konkluderer med en kåring av de aller beste bærbare utgivelsene til dags dato. Sjekk oversikten, og se hvilke godbiter som ble med til topps...
Tekst: Redaksjonen
Verdens beste bærbare spill (del 1)
Bærbare utgivelser har fått kjørt seg i sommervarmen, og vi har kåret tidenes beste håndholdte utgivelse. Surf over listen og sjekk om du ikke finner en favoritt eller tre...
Tekst: Redaksjonen
Vi sjekker ut Nintendo 3DS
Gamereactor har flørtet med en av neste års heteste duppeditter. Nintendo strutter med sin brillefrie selvtillit for øyeblikket. Her er grunnen og vårt førsteinntrykk...
Tekst: Steve Hogarty
Starcraft II: Lanseringsintervju
Vi har møtt Starcraft IIs produksjonssjef, og han har lettet på sløret rundt beryktede produksjonskostnader, raseendringer og fremtidens lanseringsplaner...
Tekst: Bengt Lemne
Sniktitt: Rage
Gutta i Id Software dundrer til med sitt mest ambisiøse prosjekt hittil. I Rage får vi disket opp med enorme og vakre omgivelser, mye action og mannevonde mutanter...
Tekst: Redaksjonen
Sniktitt: Assassin's Creed: Brotherhood
Ezio er tilbake i nok et italiensk actioneventyr, og med myndighetene i hælene er ting mer hektiske enn noen gang. Heldigvis har han med seg et brorskap av snikmordere...
Tekst: Daniel Guanio
Sniktitt: Epic Mickey
Mikke Mus har ingen glansfull fartstid i spillbransjen, men tegner det til å bli andre boller når selveste Warren Spector hopper inn i de røde buksene?
Tekst: Daniel Guanio
Disse spillene savnet vi på E3 2010
Intrykkene har lagt seg, og selv om mange spennende avsløringer fant sted, er det selvfølgelig alltid noen som vil ha mer. Vi i redaksjonen tilhører den sistnevnte, og dette savnet vi på E3-messen...
Tekst: Daniel Guanio og Kristian Nymoen
Refleksjon: Portal 2
Portal 2 tar opp stafettpinnen til spillet som i sin tid fikk oss til å revurdere tid og rom, men greier Valve å videreføre denne følelsen? Les vår refleksjon her.
Tekst: Daniel Guanio
Refleksjon: Skyward Sword
Vi har tatt en nærmere titt på det siste kapittelet i Zelda-serien, og så langt virker det utrolig lovende. Vår helt Link skal bli kjent med sitt magiske sverd i det kommende eventyret...
Tekst: Viktor Eriksson
Deus Ex: Human Revolution
Eidos Montreal har planer om å lage det som kalles for "verdens vanskeligste oppfølger". Viktor Eriksson reiste til Montreal for å se på galskapen...
Tekst: Viktor Eriksson
Høydepunkter fra Sonys konferanse
Nye bevegelseskontroll og 3D-teknologi var i sentrum mens de store spilloverraskelsene uteble. Redaksjonen oppsummerer Sonys konferanse med våre umiddelbare inntrykk...
Tekst: Kristian Nymoen
E3 2010: Nintendos viktigste avsløringer
Vi har oppsummert gårsdagens pressekonferanse på spillmessen i Los Angeles. Hva syntes vi egentlig om nye Zelda og Donkey Kong? Les redaksjonens inntrykk og kommentarer...
Tekst: Daniel Guanio
MS-pressekonferansen oppsummert
Microsofts leverte en solid pressekonferanse uten de helt store overraskelsene på spillmessen i Los Angeles i går. Kinect og en rekke store kanoner ble demonstrert, og her er redaksjonens oppsummering...
Tekst: Kristian Nymoen og Daniel Guanio
Vi har prøvekjørt nye NFS: Hot Pursuit
Nytt Need for Speed-spill som tar oss med tilbake til politi- og røver-tiden med jakt i fokus. Det er skaperne av Burnout-serien som står for utviklingen, og det ser virkelig lovende ut...
Tekst: Erik Rahja
Redaksjonens E3-forventninger 2010
Etter helgen braker det løs når den ultimate spillmessen Electronic Entertainment Expo i Los Angeles går av stabelen. Her er redaksjonens forventninger til messen...
Tekst: Kristian Nymoen
Vi spiller Enslaved
En apelignende stavsvinger med vaskebrett, en rødhårig teknologibabe med et slavebånd rundt hodet... Jonas Elfving har testet en spillbar demo av Enslaved.
Guild Wars 2 Warrior-klassen
Vi har tatt en skikkelig titt på krigerklassen i Guild Wars 2, og vi har i tillegg fått slå av en prat med spillets lead designer om hvordan de har tenkt når de designet spillet...
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Alt du trenger å vite om 3D
Flere toppsjefer i spillbransjen hevder at 3D er den neste revolusjonen innen spill, og med E3 rett rundt hjørnet vil flere utviklere lette på sløret for nye stortitler som støtter teknologien....
Tekst: Kristian Nymoen
Zombie om Blacklight: Tango Down
Nedlastbare spill er i vinden for tiden, og om vi skal tro Zombie Entertainment-sjef Jared Gerritzen kommer det til å bli den eneste måten å kjøpe spill på i løpet av få år...
Tekst: Jonas Elfving (oversatt av Magnus Tellefsen)
Vi spiller Killzone 3
Jetpacks, vinterbaner og Helghasts i tre dimensjoner... Killzone 3 har vist seg for Gamereactor og nyhetene er mange. Jonas Elfving dro til Amsterdam for å møte de oransje øynene enda en gang.
Tekst: Jonas Elfving (Oversatt av Line Fauchald)
Zombieprat med Keiji Inafune!
Under besøket hos Blue Castle Games slo vi av en prat med Keiji Inafune. Det gikk selvfølgelig i zombier, favorittgjøremål og hvorfor valget falt på en Vegas-inspirert verden...
Tekst: Daniel Steinholtz (Oversatt av Line Fauchald)
Spillverdenens Tarantino
Line reiste til London for å snakke med sitt store idol, Suda 51, mannen bak de obskure No More Heroes-spillene. Les en utvidet reportasje fra besøket her...
Tekst: Line Fauchald
Sjefredaktøren svarer leserne
En million lavpannede spørsmål (og et par-tre gode) til sjefredaktøren har regnet inn siden mandag, og Kristian har sørget for at alle spørsmål ble besvart. Les svarene hans her...
Tekst: Redaksjonen
Er flerspiller et must?
Tekst: Jonas Mäki (Oversatt av Line Fauchald)
F1 2010 - intervju med Codemasters
Gamereactor har snakket med Paul Jeal, produsent for den rutinerte racingspill-utvikleren Codemasters som nå jobber med F1 2010...
Tekst: Redaksjonen