Massive's versjon av James Camerons sci-fi-serie er her, men går det nye veier slik vi forventer av utvikleren, eller er det i stedet langt unna det de vanligvis gjør.
Mikhail, assisterende art director hos Massive Entertainment, hadde filmbakgrunn før han begynte å jobbe med Frontiers of Pandora, og forteller om hvordan begge verdener drar nytte av arbeidet hans