Leser- og redaksjonsblogger. Gamereactor er Nordens største gaming site. Vi står altid klar med de seneste nyheder og anmeldelser af de nyeste spil. Blogs og brugeranmeldelser er også en stor del af siden, og så har vi nturligvis Danmarks bedste gaming forum. Gamereactor bruker cookies slik at du kan browse nettsiden vår best mulig. Hvis du fortsetter antar vi at du er fornøyd med vår cookies policy.

Norsk
Skotthyll på NRK Sommeråpent i beste sendetid

Skotthyll på NRK Sommeråpent i beste sendetid

Skrevet av Bernt Erik den 4 august 2014 klokken 13:59
Dette innlegget er kategorisert under: skotthyll, nrk, tv, sommeråpent, idrett, sport

lørdag besøkte Sommeråpent-bussen Basse med programlederen Olav Viksmo Slettan Snåsa og her fikk han oppleve litt av hvert. Blant annet var han på seterbesøk til Siv Eggen og fikk servert hjemmelagd rømmegrøt. Snåsa ble også presentert på en flott måte.

Selv fikk jeg anledningen å presentere en "sport" jeg og familien koser oss med om sommeren, nemlig skotthyll. Alle barna liker å kaste skotthyll og det gjør at det er lett å samle seg om denne artige aktiviteten som krever kun to kubber (bjørkekubber), noen flate steiner, fra to til til personer (i alle aldre) og en grusvei/bane. Da ligger alt til rette for spennende runder skotthyll.

Om du vil lære deg mer om reglene i skotthyll, så gå inn på facebook-gruppen "Skotthyll, den ultimate idrett".

Her kan du blant annet se Sommeråpent 2. august hvor jeg og Hallvard Sandnes forklarer litt om Skotthyll.

Har du hørt om skotthyll?

HQ
Blir vi for fristet til å bruke mer penger?

Blir vi for fristet til å bruke mer penger?

Skrevet av Bernt Erik den 1 august 2014 klokken 13:25
Dette innlegget er kategorisert under: DLC, Season pass, Spill, Gamer

Opp igjennom mange års spilling har jeg brukt en del ekstra penger på spill enn de ordinære utgiftene spillene har hatt. Da tenker jeg spesielt på tilleggspakker pluss ekstra ting og tang. Et spill jeg føler på kroppen at jeg kommer til å bruke ekstra penger på er Watch_Dogs. Er bra sikker på at det blir Season Pass på meg. Watch_Dogs er et spill jeg har stor glede av og som har underholdt utrolig mye siden det ble lansert til blant annet PC den 27. mai. Jeg er nemlig blitt hekta på Watch_Dogs og spiller ikke annet for tiden. Chicago, hackermulighetene, variasjonen og den herlige grafikken sørger for at jeg sitter spikret til skjermen når jeg har anledning.

Battlefield-serien har jeg også brukte ekstra penger på i tillegg til SimCity. Utviklerne av disse spillene har klart å fange meg til å bruke ekstra penger med nytt innhold og nye timer med underholdning. Selvsagt er jeg ikke alene om det og mange av mine venner har gjort det samme. Som dere vet så spiller jeg i en klan som heter Trønderbataljonen -> www.tronderbataljonen.com og her har så og si alle blant annet kjøpt premiumpakkene til Battlefield-serien. Vi må jo ha det som kommer og klarer ikke å la være å kjøpe.

Det har blitt til vane at spillutvikleren nærmest tjener like mye om ikke mer på ekstra innhold i dag. Burde ikke dette ha vært med i utgangspunktet når vi først kjøper spillene? Det er jo tross alt tilhørende det spesifikke spillet. Blir vi lurt til å bruke mer penger på spillene som vi allerede har brukt oppsparte midler til? Mange vil nok si det og at vi rett og slett blir loppet for penger. Selv er jeg litt enig i det og at mye av det som kommer av ekstra innhold burde ha vært med i spillet fra utgangspunktet. Jeg skjønner det koster godt med penger å produsere nytt innhold og at vi da selvsagt må betale for det, men hvor går grensen?

Et annet spill som forhåpentligvis til neste år ser dagens lys er Star Citizen. Dette er et spill som ennå ikke har kommet ut, men som en hel verden har brukt utrolig mye penger på. Faktisk har spillet inntil 11. mars i år samlet inn over 238 millioner kroner. Nærmere en halv million spillere har brettet ut lommeboka og kjøpt seg inn i spillet med romskip samt annet innhold før det har blitt lansert. Dette igjen betyr at hver og en av spillerne har brukt over 600 kroner. Det er en bra sum penger for et spill som ennå ikke har blitt lansert og ikke en gang blitt kjørt beta test på. Har faktisk hørt at flere har brukt over 20 000 kroner på spillet. Ikke til å tro hvilken tiltrekningskraft Star Citizen har og som er en romsimulator i Wing Commander-stil. Hvor hele vil ende opp til slutt kan man nesten drømme om og at det er lukrativt for utvikleren Cloud imperium Games skjønner vi godt.

Er vi for naive og åpner lommeboken for mye i forhold til hva vi burde? Betaler vi for mye for spillene i dag om man regner med å bruke penger på tilleggspakker og annet ekstra innhold? Bruker du mye penger på ekstra innhold eller er du imot å betale for ekstra innhold?

Yes! Nytt Formel 1 spill fra Codemasters!

Yes! Nytt Formel 1 spill fra Codemasters!

Skrevet av Bernt Erik den 31 juli 2014 klokken 18:26
Dette innlegget er kategorisert under: bilspill, Codemasters, Simulator, Simulasjon, Racingspill, Bandainamco

Jeg er helt på tuppa etter racingspill og nå har eksperten på området, Codemasters nettopp annonsert F1 2014. Gjett om jeg er i vill jubel nå. Det første spillet jeg anmeldte her på Gamereactor for over 12 år siden, var nettopp et F1-spill, men den gang var det Electronic Arts som stod bak.

F1-spill er ikke som andre spill og krever virkelig sin mann. Det å kjøre med åpne jul er ikke enkelt og med at jeg også er fan av simualtorspill, så kjører jeg alltid disse spillene med mest mulig vanskelighetsgrad bare for å få utfordringen. Om du tror vi må vente lenge på F1 2014, så må du tro om igjen. Spillet vil bli lansert til PC, Playstation 3 og Xbox 360 allerede den 17. oktober. Dessverre for de av dere som sitter med Playstation 4 og Xbox One, så kommer ikke spillet til disse formatene. Ut i fra det jeg har hørt, holder Codemasters på å lage en helt ny grafikkmotor for sine kommende bilspill og det for å tilpasse seg den neste generasjons konsoller.

Spill er sunt anbefaler F1 2014!

Gleder du deg til spillet?

Moddere gjør SimCity bedre!

Moddere gjør SimCity bedre!

Skrevet av Bernt Erik den 30 juli 2014 klokken 23:43
Dette innlegget er kategorisert under: SimCity, Spill, Simulator, Simulasjon, Electronic Arts, Maxis, Gamer, Spill er sunt, Healthy Gaming

Helt siden det første SimCity har jeg vært stor fan av denne populære spillserien og brukt på tusenvis av timer å bygge unike byer i forskjellige form og størrelser. Da SimCity ble lansert mars i fjor, ble jeg på nytt bitt av basillen og siden da har det blitt mange herlige byer. Dessverre med det siste spillet har områdene krympet en god del og blitt mindre i forhold til f.eks. områdene i SimCity 4. Veldig mange har klaget over dette og selv kunne jeg mer enn gjerne ha tenkte meg minst det dobbelte av størrelsene som finnes i dag.

Takket være moddere får jeg denne muligheten i tillegg til at de lager mye annet snacks i SimCity. Jeg er veldig takknemlig for modderne og for den tiden de bruker for å lage unike ting i spillet. Akkurat nå er de grunnen til at så mange spiller SimCity, nettopp takket være at de jobber med å få til unike ting og tang i spillet som kan bygges. En av modsene som har dukket opp er muligheten for å øke områdene med over det dobbelte og dette gjør byggingen mye mer attraktiv. Dessverre funker denne modden kun om du spiller offline, det vil si uten dine venner.

Enn om denne mulighetene hadde gått an i online-modusen, gud for et spill det hadde blitt. Dessverre er modden for større områder ikke helt feilfri. For om du bygger veier, bygninger eller andre ting utenfor, så vil terrenget og skogen påvirke byggingen utenom det normale området. F.eks. så kan du ser trær midt i veibanen eller i områder der bygninger står, uten at det burde være trær der. Veier dekkes av jord og fjell noe som ikke ser helt bra ut.

Om ikke utvikleren Maxis på "snik" jobber med å utvide områdene, så håper jeg inderlig at modderne kommer med oppdateringer som fjerner disse småfeilene. Da vil det hele se mye mer realistisk ut. For veier med store trær midt i ser ikke særlig realistiske ut eller hva? I tillegg håper jeg Maxis også kommer med større områder om du vil spille online, for det er ekstra moro å spille sammen med andre synes jeg.

Skye Storm er herlig fyr som lager "let's Play" innslag blant annet for SimCity. Har fulgt med Skye Storm helt siden hans første innslag og har lært utrolig mye av han. Nylig startet han opp en serie som omhandler de nye modsene og mulighetene. I tiden fremover vil jeg bruke bloggen min til å presentere disse for deg.

Spill er sunt anbefaler SimCity!

Her er i alle fall hans "andre" innslag og hvor du får se hvordan man bygger utenfor det normale området ved bruk av en mod som dobler områdene og vel så det -> SE OG LÆR AV SKYE STORM... Enjoy!

Spinnville Spintires gir deg utfordrende underholdning!

Spinnville Spintires gir deg utfordrende underholdning!

Skrevet av Bernt Erik den 29 juli 2014 klokken 15:04
Dette innlegget er kategorisert under: Spintires, Simulator, Simulasjon, Spill, Gamer, Foredragsholder, Spill er sunt

For å si det slik, jeg vet ikke hvor mange ganger jeg har satt meg fast og spunnet på alle de åtte hjulene. Håret har blitt veldig tynt på enkelte steder på hodet etter fortvilet å ha klødd meg hardt i de få hårstråene for å komme meg ut av gjørma.

Spintires er ikke som andre bilspill. Spintires er en skikkelig simulator hvor målet er å komme seg fra A til B, men uten å sette seg fast i gjørma eller vannet... eller å få rundkast på grunn av stupbratte skråninger som ikke ble oppdaget i tide. Heldigvis foregår mesteparten av spillingen etter at barna er i seng, for det har blitt litt bannskap. Å snakke til seg selv er jeg også flink til og det har blitt en del av det og spesielt om jeg har gjort dumme valg, da er det ikke fritt frem at jeg har blitt temmelig forbannet på meg selv. Dumme valg er noe du så absolutt bør unngå i Spintires.

Oppskriften i spillet er som følger; "kjør forsiktig, døm veien og ikke ta unødige sjanser". Om du klarer å holde deg til dette, ja så er sjansen stor for at du klarer å nå målene dine, men om du tar sjanser, så kan det hende det tar deg år og dag før du kommer deg til målet.

I spillet har du som oftest flere kjøretøy til rådighet. Noen kraftige med mange sett hjul, mens andre lette som fjær. Alle disse kjøretøyene har sine egenskaper som kan utnyttes slik at du når målene dine. Å kjøre tømmer høres kanskje ikke så vanskelig ut, men når landskapet du skal kjøre i er fra den verste sumpen i Brasil, blaute hengemyrer fra helvete og kjøretøy som virkelig krever sin mann å holde styr på, ja så blir det fort vanskelig.

Alt dette gjør at jeg både elsker og hater spillet på en og samme gang. Utfordringene står i kø. Når du først klarer å nå målet, så kan jeg med en gang si at flere har stormet kontoret mitt for å se hva som har skjedd etter vill jubel i fra meg. Klarer du oppdraget, ja så har du god grunn til å juble.

Brettene er bygd opp etter forskjellige vanskelighetsgrader og dette gjør at du i starten kan begynne enkelt, men tro meg, det er ikke så enkelt som det ser ut til når du starter opp brettet. Du må nøye planlegge hvordan du skal åpne opp verden som er dekket av tåke. Du ser ikke en døyt av det som skjuler seg bak tåken og du vet ikke om du kjører deg rett i uløkka eller om det er som en autostrada som gir deg enkel vei frem til målet. Er sjeleglad for at man ikke har kjøretøy som kan kjøre fort. Da er jeg bra sikker på at det ikke hadde gått mange sekundene til jeg hadde stått fast med gjørme langt oppover dørkarmen på kjøretøyet.

Som simulator er spillet utrolig bra og du føler hvordan hjulene på doningene arbeider for å få deg opp av gjørma du har gravd deg ned i. Du har selvsagt flere muligheter for å komme deg ut av gjørma. Du kan sette på trekk på alle hjul og jo flere hjul doningen har, jo større sjanse er det for at du kan komme deg ut. I tillegg har flere av doningene redskaper som kan hjelpe deg opp. Om du må krype til korset, så kan det hende noen av de andre doningene du har på brettet må hjelpe deg, men da må du kjøre til der hvor du ble stående fra utgangspunktet. Dette kan være meget krevende spesielt om doningene din kanskje ikke er den beste til å ta seg frem i landskapet.

Det er en ting jeg savner i spillet og det er å kunne sette seg inn i kjøretøyet. Dette tror jeg i enkelte perioder kunne ha hjulpet litt. For det er ikke alltid kameraet er like behjelpelig og hvor du i klemte situasjoner ikke får noe hjelp fra kameraet. Her har utvikleren litt å jobbe med i en evt. patch til spillet.

En annen ting som jeg liker svært godt med spillet er måten du låser opp hjelpemidler. For i starten har du ikke så mange hjelpemidler, men etter hvert som du klarer oppdragene, hjelper andre, så låser du opp mer og mer hjelpemidler på kjøretøyene. Dette gjør at du hele tiden er på hugget og vil klare oppdragene uansett hvor mye tid du må bruke. Det igjen gir spillet utrolig til holdbarhet og som om ikke det er nok, så kan man som venneflokk kjøre sammen og da gjelder det å hjelpe hverandre.

Flerspillerdelen i spillet funker utrolig godt og det er enkelt å koble seg opp i mot hverandre. Den som hjelper får selvsagt bonuser for det. Derfor gjelder det å kjøre godt slik at man ikke påfører kompisen ekstra bonus, men beholder den selv.

En ting jeg liker godt med spillet og det er den sjarmerende grafikken. Den er ikke kongebra, men heller ikke dårlig. Detaljene er forsåvidt gode spesielt når det kommer til kjøretøyene. Landskapet og spesielt buskeveksten kunne ha vært bedre og hvor du ofte ser kantete trær og busker, men foruten dette så er jeg bra fornøyd og gir meg mye glede.

Jeg har også lagt merke til at flere og flere lager nye mods til spillet. Det vil si andre kjøretøy og doninger som ikke finnes med i det originale spillet. Mods gjør at spillet får lengre holdbarhet og med nye brett vil dette bare øke i omfang, noe jeg selvsagt er veldig glad for. Om du vil sjekke ut og laste ned mods (på eget ansvar), så kan du gjøre det HER

Jeg vet ikke hvor mange av dere som spiller Spintires, men for de av dere som ikke gjør det, så vil jeg anbefale dere å gi spillet en sjanse. Spesielt om du liker simulatorspill. Da tror jeg dette spillet kan gi deg mye. Jeg har i alle fall stor glede av det, selv om det til tider kanskje ikke høres slik ut. For du kan først som sist bare regne med mye bannskap og frustrasjon over dumme valg du gjør underveis i spillet. Spintires er underholdende, utfordrende og litt unikt i forhold til andre spill i simulatorverdenen. Nå er det nok skriving, nå skal jeg til pers på nye gjørmete oppdrag og kjøre herlige, kraftige doninger som freser av kraft, bare for å få frem litt tømmer fra A til B.

Se et filmklipp fra spillet HER

Dette er et spill jeg kommer til å anbefale på mine foredrag Spill er sunt.

Liker du simulatorspill? Har du prøvd dette spillet? Synes du det ser interessant ut?