Norsk
Blog

Sonys kunngjøring er en PS Vita 2

Skrevet av Havok den 9 februar 2013 klokken 20:30

Den 20. februar skal Sony kunngjøre noe stort. Så stort at hele internett er i flammer om hva det er. Og alle sier det samme. Sony skal kunngjøre oppfølgeren til PlayStation, en liten sak ved navnet PlayStation 4.

Eller skal de det?
På mange måter kan jeg godt forstå hvorfor folk mener de skal vise frem PS4. PS3 begynner å dra på årene, selv om PS2 ble skrinlagt 4. januar i år, etter å ha vært en del av spillverdenen i nesten 13 år. Det gir mening at Sony skal vise frem noe stort, men hva om det de skal vise frem er en "big deal", men ingen fysisk stor sak? Hva om Sony skal vise frem PS Vita 2?

Hvorfor tror jeg dette?
Det er mange grunner til at jeg stiller meg heller skeptisk til en kunngjøring av PS4. For det meste er det en del sitater fra selveste Kaz Hirai. Han har sagt ved flere anledninger at Sony ikke har noen planer om å vise frem en PS4 med det første.

Han har sagt blant annet, - Hvorfor være først, når dine konkurrenter da kan ta en titt på hva du gjør og lage noe bedre?

Han la senere til -Vi har alltid tenkt ut en 10-års levetid for PS3, og det er ingen grunnet til å endre på dette.

Ja, hvorfor skal de endre på dette? Salget av PS3 har gått utrolig bra den siste tiden, og 2013 ser ut til å bli Sonys år på spillfronten. Det er ikke til å skyve under en stol at Sony sitter på noen av årets absolutt mest spennende spill så langt. Vi har allerede fått Ni No Kuni, og snart får vi både Sly 4: Thieves in Time, God of War: Ascension og The Last of Us og Beyond: Two Souls.

Sony er i siget, så hvorfor ødelegge dette momentet ved å kunngjøre en helt ny maskin, som etter ryktene ikke kommer før i 2014/15? Dette vil bare ødelegge for PS3 og salget av maskinen samt spillene de har jobbet lenge med.

Problembarnet PS Vita
Derimot, Sony sliter med å selge PS Vita. Maskinen har blitt så og si "bannlyst" av fysiske butikker. Hvorfor skal de gidde å selge en maskin som regelrett spytter dem i ansiktet? Ved å selge digitale og fysiske kopier på samme dag i stedet for å la fysiske butikker få spill før digitallansering, som de gjøres på PS3, 360 og Wii/Wii U etc. taper butikker utrolig mye på å selge maskinen. Så hvorfor gjøre det lengre?

Maskinen har også dårlig støtte fra utviklere og utgivere, lite utvalg av spill, samt store problemer med å få brukerne til å bry seg. Hvorfor skal man kjøpe en PS Vita når en iPad, iPhone, Android-enhet eller 3DS gjør samme jobben, og veldig ofte mye bedre enn PS Vita?

Til tider virker det ikke som om Sony tenkte seg helt om før de lanserte PS Vita. Den var en slags krampetrekning grunnet Nintendo, Apple og Google. Det var viktigere å lansere den så fort som mulig fremfor å bygge et forhold til utviklere slik at de kunne få en maskin som gjorde ting bra.

Sony merker det kraftige presset fra Nintendo, Apple og Google. Og i år kommer til å merke presset fra Nvidias Project Shield. De må fikse dette, ellers kan de bare legge PSV død.

Det triste er at PS Vita er en flott maskin, men det hjelper lite når man sitter med en maskin med en håndfull med spill. Brukerne vil ha mer. Noe Sony også har lovet.

Sorry, men senere..
Så ja, jeg forstår hvorfor mange klamrer seg til at de skal kunngjøre PlayStation 4. Til og med innad i Gamereactor er de fleste utrolig skråsikre. Jeg stiller meg heller skeptisk, og alt er så klart spekulasjoner inntil Sony faktisk viser frem den nye maskinen. Noe jeg tviler på de gjør den 20. februar.

Det hadde vært kult med info om PS4 i slutten av måneden, men holder en finger på PS Vita 2. Jeg har tatt feil før, så kan nok godt hende jeg gjør det nå. Bare tiden vil vise.

Desto vikigere dog, hva tror dere?

Oppdatering (12.2.13): Sony har visst tatt patent på en PS Vita med HDMI- og USB-port. Om ikke en PS Vita 2, kanskje en PS Vita Slim?

Sonys kunngjøring er en PS Vita 2

HQ

Hva driver dere med, Deep Silver?

Skrevet av Havok den 16 januar 2013 klokken 22:14

Jeg ser på meg selv som temmelig liberal og det er ikke veldig mange ting som får meg til å rynke på nesa. Så jeg kan vel ikke annet en å gratulere Deep Silver og Techland for å få meg til og sperre øynene oppe, samt virkelig rynke på nesa midt i trynet. Deres Collector's Edition til Dead Island Riptide består av en blodig kvinnebyste hvor armer, hode og bein mangler. Fokuset er rettet mot puppene.

Virkelig, Deep Silver? Virkelig...

Dead Island Riptide Zombie Bait Edition

Hva driver dere med, Deep Silver?

Det er januar fortsatt, og dette er virkelig en av årets skivebom. Jeg kan ikke fatte hvordan dette i det heletatt ble godkjent av PR-folkene eller sjefene i selskapet. Hvem i sin rette sinnstilstand vil tenke at dette var en god ide. På hvilken planet kommer disse folka fra? Hva har de røyket? Osv.

Det er ting som dette som gjør at jeg virkelig blir flau av å være en del av spillbransjen.

Skjerpings, Deep Silver. Skjerpings!

HQ
EA vil du skal kjøpe ekte våpen

EA vil du skal kjøpe ekte våpen

Skrevet av Havok den 16 august 2012 klokken 11:38

Electronic Arts slipper til høsten «Medal of Honor: Warfighter», et spill EA selv sier er det meste realistiske krigsspillet til dags dato. Du kan til og med spille norske soldater.

Siden dette skal være så realistisk som mulig, så tenkte vel en av toppen i EA at det ville vært en god ide å reklamere for ekte våpen på nettsiden til spillet også. Prøv å tygg litt på den der. EA - en spillutgiver - lenker til nettbutikker som selger ekte våpen fra nettsiden til et spill de er utgiver av. Dette er faktisk så absurd og smakløst at jeg ikke finner ord til å beskrive hvor utrolig latterlig hele denne situasjonen er.

I en verden hvor spill blir beskyldt for alt som er galt med planeten jorden. Så er det beundringsverdig at et selskap ønsker å ødelegge for hele industrien ved å si "Vi ser du liker spillet vår, hva med å kjøpe et ekte våpen som brukes i spillet også?"

Våpenkontroll har blitt et hett tema i USA den siste tiden. Dette takket være gale mennesker som skyter og dreper uskyldige på både kino og skoler. Så hva er det som får EA til å tro at dette er en god idé?

EA har det med å tråkke i salaten til tider. Dette er derimot som å tråkke i sin egen salat og salaten til alle andre i spillindustrien. Virkelig EA, virkelig?

Nintendo er og blir irrelevant

Nintendo er og blir irrelevant

Skrevet av Havok den 6 juni 2012 klokken 11:12

Jeg er kanskje ikke den mest Nintendo-happy personen i redaksjonen, men denne gangen var jeg faktisk litt gira på Wii U. Når Iwata i mai sa at fokuset til Nintendo med den nye konsollen skal være på core-markedet kan man ikke gjøre annet enn å bli litt glad.

Er derfor utrolig trist at man ender opp med å se noen få core-spill, en drøss med backports og masse casual-spill.

Ja, Wii U kan skimte med en utrolig mengde spill ved laseringen, men av alle spillene som kommer er det ikke veldig mange av dem som girer meg opp. ZombiU virker kult, og Pikmin 3 er jo morsomt. Nytt Mario er så klart i rute. Men når mesteparten av presentasjonen går til Nintendoland og en drøss med kjedelige casual-spill som jeg har ingen ønsker om å spille, så kan man ikke gjøre annet enn å bli utrolig skuffet.

«Men vent litt, tredjepartsutviklere er jo endelig om bord!». Ja, det er de. Med gamle spill. Backports er nok det som kommer til å prege konsollen mest. Hvorfor lage nye spill når vi kan relansere gamle spill fra 360 og PS3 på den nye maskinen. Alt de behøver å gjøre er å bruke den finurlige Wii U-kontrollen på en eller annen latterlig ny måte. Så er jo alt bra!

Jeg trodde ingen skulle klare å gjøre det dårligere enn Microsoft på årets pressekonferanser. Utrolig nok klarte Nintendo nettopp dette. Nintendo bommet helt på fokuset og med tanke på at de er snakk om en helt ny spillmaskin, så var det utrolig lite informasjon å få. Pris, lansering og hvordan online-funksjonene skal fungere var ikke å se noe sted.

Triste saker Nintendo.