
Skytespill var den første sjangeren jeg ble hektet på som barn. Jeg tilbrakte somrene med hver eneste Call of Duty -utgivelse på PS3, og senere utallige timer og timer (og flere timer) i CS:GO. Det er en sjanger som alltid har begeistret meg, med sin perfekte blanding av fartsfylt action og strategi. I det siste har jeg imidlertid følt meg litt likegyldig til sjangeren.
De siste Call of Duty -titlene har ikke klart å fange magien fra fortiden, og sliter med matchmaking-problemer og mangel på innovasjon. Counter-Strike 2, til tross for sitt lovende potensial, har vært en annen skuffelse siden den steinete lanseringen. I denne sammenhengen skinner Delta Force: Hawk Ops som et lys i enden av tunnelen. Dette spillet har klart å gjenerobre gnisten og nostalgien jeg følte da jeg spilte skytespill i deres glansdager. Det gir meg håp om at det fortsatt er rom for nye og spennende opplevelser i sjangeren. I dag deler vi våre første inntrykk av det nye førstepersons skytespillet Delta Force: Hawk Ops, den siste delen i den ekspansive militærserien.
Det første som imponerte meg da jeg spilte Delta Force: Hawk Ops var grafikken. Du trenger ikke en datamaskin på NASA-nivå for å kjøre det - spillet ser fantastisk ut og kjørte jevnt og uten problemer. Detaljnivået er utrolig, fra teksturene på våpnene til omgivelsene, og animasjonene er flytende og realistiske, noe jeg virkelig setter pris på i et militært skytespill.
Et annet aspekt som skiller seg ut, er at utviklerne har valgt en ren og effektiv tilnærming til grafisk design. I stedet for å oversvømme spillet med visuelle effekter som kan overvelde systemet, har de valgt en klar og skarp estetikk. Dette gir ikke bare bedre ytelse, men også bedre sikt i kamp, slik at det blir lettere å få øye på fiender uten unødvendig visuelt rot.
Realisme er en hjørnestein i Delta Force: Hawk Ops. Hver eneste operatør, hvert eneste våpen og kjøretøy er designet med imponerende autentisitet. Du vil ikke finne noen merkelige figurer eller generiske våpennavn på grunn av opphavsrettslige problemer. Denne detaljrikdommen gjør ikke bare spillet mer oppslukende, men hjelper også spillerne med å bli kjent med utstyret, spesielt for de av oss som er vant til ekte våpennavn.
Animasjonene for lading, inspeksjon og håndtering av våpen er svært detaljerte. Du kan se kulene i magasinet og kammeret, og karakterenes bevegelser gjenspeiler nøyaktig våpnenes vekt og hastighet. Denne detaljrikdommen bidrar i stor grad til følelsen av realisme.
Delta Force: Hawk Ops tilbyr to hovedspillmoduser: Hazard Operations (en ekstraksjonsmodus) og Havoc Warfare (en storskala krigføringsmodus).
Ekstraksjonsmodusen var en hyggelig overraskelse. Vanligvis er jeg ikke en fan av taktiske skytespill og ekstraksjonsmoduser, fordi de har en tendens til å være langsommere og mer omhyggelige. Faktisk hadde jeg ikke spilt noen før, ikke engang Tarkov (ja, jeg vet!). Denne modusen klarte imidlertid å fange interessen min fordi den tvinger deg til å planlegge utstyret ditt nøye før du infiltrerer et kart fylt med både AI-kontrollerte fiender og ekte spillere.
Helse- og skadesystemet er utrolig realistisk, og gir mulighet for spesifikk skade på ulike kroppsdeler. Dette gir et ekstra lag med strategi, ettersom et sår i beinet kan gjøre deg tregere, mens et skudd i armen kan påvirke treffsikkerheten din. Jeg har virkelig likt spenningen og utfordringen i denne modusen, og den har gitt meg lyst til å prøve andre titler som Escape from Tarkov.
Modusen for storskala krigføring er egentlig en blanding av Call of Duty og Battlefield, men med en større følelse av realisme og finpuss. Kartene er enorme, sammenlignbare med dem i begge spillene, og det er ingen problemer med gjengivelsesavstander. Spillet er flytende, og hvert våpen føles veldesignet, med prosjektilfysikk som gir et ekstra snev av autentisitet.
Fangstsonene er smart designet, og ligner ofte mindre kart fra Call of Duty, noe som holder handlingen konstant og spennende. Kjøretøymekanikken er velbalansert, med et begrenset antall tilgjengelige kjøretøy på kartet for å forhindre at de blir overbrukt.
Spillets kjernedynamikk og kampsystem er også eksepsjonelt godt designet. Våpnene håndteres smidig, og rekyl- og omladingsmekanikken føles naturlig og godt utformet. Jeg har faktisk opplevd mer rekyl enn i andre skytespill, noe jeg setter pris på fordi det gjør spillet mer realistisk og vanskelig. Alle våpnene i spillet bruker prosjektiler, noe som betyr at de ikke treffer umiddelbart etter avfyring. Dette gjør spillet ekstra krevende, ettersom du må ta hensyn til prosjektilenes hastighet i langdistanseangrep.
Våpnene kan tilpasses i stor grad, med et bredt utvalg av tilbehør og alternative avfyringsmodi. Hvert våpen kan justeres for å passe til ulike spillestiler og situasjoner, noe jeg setter stor pris på. Det manuelle leaning-systemet legger til enda et lag med taktikk, slik at du kan kikke rundt hjørner og ta dekning mer effektivt.
Et område der Delta Force: Hawk Ops virkelig utmerker seg, er lager- og gadgethåndteringen. Hver karakter har minst fire dingser, noe som kan være overveldende til å begynne med. Men når du først har blitt vant til det, gir det betydelig taktisk dybde. Brukergrensesnittet for lagerstyring, spesielt i ekstraksjonsmodus, er detaljert og krever at du nøye organiserer hver gjenstand i ryggsekken din. Det kan virke komplisert til å begynne med, men når du først har tilpasset deg, blir det ganske intuitivt.
En annen ting jeg liker, er at hver spiller kan innta ulike roller. Du kan for eksempel være en lege som gjenoppliver lagkamerater, en snikskytter eller en soldat med en granatkaster. Disse rollene er ikke overveldende, men de gir spillet variasjon og strategiske alternativer.
Et viktig aspekt som utviklerne har gjort klart, er at de er opptatt av å unngå en "pay-to-win"-modell. Dette er bra fordi det sikrer at dyktighet og innsats belønnes (og ikke bare lommeboken din). Det eneste du må betale for, er kampanjemodusen, men den kommer vi tilbake til i en annen artikkel, siden den ikke var tilgjengelig i alfaen, og vi ikke har hatt muligheten til å prøve den ennå.
Og det er alt for i dag. Delta Force: Hawk Ops fremstår som en sterk utfordrer i den militære skytespillsjangeren. Selv om det ikke er radikalt nyskapende, vekker det nostalgien fra de glade dager, og utførelsen er polert og profesjonell. Med tilfredsstillende spillopplevelse, imponerende grafikk og fokus på realisme byr spillet på en opplevelse som fans av de tidlige Call of Duty -titlene vil finne tiltalende. Selv om det bare er nok et militært skytespill blant mange andre, skiller det seg ut med sin kvalitet og sans for detaljer. Jeg gleder meg til å se hvordan dette spillet utvikler seg i sine fremtidige faser. Og jeg anbefaler absolutt å ta en titt på det.