Skip to main content
Nyheter

Det kan ta opptil fire år å utvikle en bane i Gran Turismo-serien

Kazunori Yamauchi: «Det tar oss åtte måneder å utvikle både utseendet og fysikken som styrer bilens kjøreegenskaper.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 august 2026

Siden 2017 har det kun blitt gitt ut ett fullverdig spill i Gran Turismo-serien: Gran Turismo 7, som kom ut i 2022. Det har vært en enorm suksess for Sony, som siden den gang har fortsatt å støtte tittelen med nytt innhold.

Alle vet at det tar tid og krever enorme ressurser å utvikle moderne storspill, men i et nytt intervju med det britiske bilmagasinet Evo deler seriens skaper, Kazunori Yamauchi, noen overraskende fakta som vi tror vil få noen til å heve øyenbrynene. Det viser seg at det tar åtte måneder å lage én enkelt bil til serien, mens en bane kan ta opptil fire år:

«Da trenger man også en svært detaljert og presis datagrafikkmodell, som omfatter både bilens eksteriør og interiør. Det tar oss åtte måneder å lage både utseendet og fysikken for hvordan bilens dynamikk fungerer.»

Som nevnt er arbeidet med banene enda mer tidkrevende, og han forklarer:

«For eksempel tok det oss fire år å gjenskape Nordschleife – Nürburgring.»

Vi vet ikke når « Gran Turismo 8 kommer ut, men alt tyder på at det ikke skjer før PlayStation 6 lanseres. Og det er ikke overraskende, med tanke på hvor tidkrevende arbeidet faktisk er.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 356 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.