Cookie

Gamereactor bruker cookies slik at du kan browse nettsiden vår best mulig. Hvis du fortsetter antar vi at du er fornøyd med vår cookies policy.

Norsk
Nyeste
Atrás

Blogger

Her kan du kommentere alle brukernes blogger
Venom140
Offline
Venom140
Skrevet fra telefon fordi jeg er kul



Har du noen gang startet et OpenWorld spill å bare tenkt :uff... Gidder jeg dette her? Som noen kanskje skjønner så har jeg kjennskap til dette.

Jeg har de siste årene spilt store spill i flere omganger, alt fra Assassins Creed Odyssey til Persona 5, tilogmed briljante Witcher 3. Kan noen her med hånda ut av buksa og opp på hjertet fortelle meg at de har tatt absolutt ALLE sidemissions i Assassins Creed Odyssey? Om du har gjort det så vil jeg ha tips til hvordan du gidder. Assassins Creed Odyssey spilte jeg i 3 omganger hvor den siste var fokus på å nå slutten på mainstory og ta platinum på det. Derimot spill som Kingdom Hearts 3, Devil May Cry 5 og Doom tok jeg i en omgang hvor jeg ikke hoppet av noen gang etter jeg kom skikkelig igang med de.

Jeg starter idag å spille storyen på Call of Duty Black Ops 3, ikke fordi jeg har tro på at den er bra, men fordi det er kort og hjernedødt. Devil May Cry 5 er hittil årets spill for min del fordi jeg spilte det i flere dager i strekk og tok endingen på det og var fornøyd. Jeg har også gått tilbake til det i ny og ne fordi jeg ønsker å spille det på nytt og faktisk bli bedre i det. Jeg spiller også Resident Evil 2 remaken hvor det går tregt, men ikke fordi jeg blir lei, men fordi jeg har mangel på baller.

Spill idag blir bare større og større, og jeg er usikker på om jeg liker at hvert et spill skal ta 50+ timer å fullføre. Ikke har jeg giddet å spille Far Cry 5 ferdig, ikke har jeg giddet å spille Red Dead Redemption 2 ferdig. Mulig jeg er håpløs men jeg blir bare demotivert for tiden av at spill skal være så stort, gi meg 10 timersspill hvor jeg kan spille de ferdig og gå videre til neste. Jeg er ubrukelig på det viset at jeg kjøper flere spill, også gidder jeg ikke å spille de igjennom, og med tjenester som PSNow så blir backloggen bare større.

Tl;dr på nordnorsk
Æ e lei av store spill, ønske flere småspill og æ mangle balla til å spille ferdig Resident Evil 2.

Satse på at autokorrekt har funka nogenlunde igjennom bloggen men jeg gir meg egentlig faen samtidig

Lagt til 2019-05-08 22:48:
GRFOLK fiks opplastinga av bilda, får bare error av å laste opp bilde så da gir æ faen
 

*MacGyver Theme*
The Cookiemonster
Offline
The Cookiemonster
Bra blåg x3
 

                                                    • Veni, Vidi, Cessi •
The Cookiemonster
Offline
The Cookiemonster
Hjelper vel heller ikke at du har en backlog på 500 spill. Om den var litt mindre hadde kanskje ikke de lange spillene virket like ille.
 

                                                    • Veni, Vidi, Cessi •
Kristian
Offline
GR®
Kristian
Det er en av de universelle lovene, at alle spill, uansett hvor unike, beveger seg mot en open world-setting.
 

Glorfindel
Offline
Moderator
Glorfindel
Meg i fjor etter å ha spilt DQXI, Spider-Man og AC: Odyssey rett etter hverandre.
Derfor jeg ikke har fått startet på RDR2 ennå...
 

"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
peterernoob
Online
peterernoob
Alt var bedre før ass.

Hm nei. Jeg mener at vi får flere åpne spill fordi teknologien tillater det. Savner ikke å sloss med kulesvamper på en sti i Medal of Honor. Problemet er vel heller at enkelte drittfirmaer lager åpne spill uten mening. De glemmer å lage en skikkelig story eller fylle sandkassa med faktiske ting å drive med. Et eksempel er Ubisoft, som lager så kjedelige åpne verdener at du må få belønning for å faktisk gidde å utforske de.
 

"Damn, sucker. I just got some. Look at me, Brad, I'm a man now, just like you. Except, I don't look like a faggot and talk all educated."
Jogro
Offline
Jogro
Jeg tror problemet ligger i det at Open-World aspektet er ganske overfladisk i mesteparten av spillene. Hva er poenget med en stor, åpen verden når du må dra til et kryss på minimappet ditt for å starte det neste super-lineære story-missionet?

Den eneste gangen man føler seg fri i disse spillene er når du går fra hjernedøde aktivitet til hjernedøde aktivitet i en verden som føles tom og unødvendig. IMO så er det bare et par spill som faktisk nailler open-world og de blir generelt ikke sett på som open-world engang.
 

Kristian
Offline
GR®
Kristian
Siterer Jogro:
Jeg tror problemet ligger i det at Open-World aspektet er ganske overfladisk i mesteparten av spillene. Hva er poenget med en stor, åpen verden når du må dra til et kryss på minimappet ditt for å starte det neste super-lineære story-missionet?

Den eneste gangen man føler seg fri i disse spillene er når du går fra hjernedøde aktivitet til hjernedøde aktivitet i en verden som føles tom og unødvendig. IMO så er det bare et par spill som faktisk nailler open-world og de blir generelt ikke sett på som open-world engang.


Tja. Skal ikke påstå at jeg har svarene, men jeg tror det er et par ingredienser vi med sikkerhet kan si gjør open-world til en artig ting.

En artig og effektiv måte å reise over kartet. Morsomme, spennende og spontane ting som kan skje på turen. En stilig sentralmekanikk som tilbyr frihet. En klype ACIV: Black Flag, 3/4 teskje RDR2 og tre store spiseskjeer med Just Cause 2 eller 3.
 

The Cookiemonster
Offline
The Cookiemonster
Siterer Kristian:
RDR2


RDR2 gjør en spesifikk ting som jeg synes var ganske kult, nemlig at fast travel kun er mulig via stage coaches og tog (som man selvfølgelig ikke finner over alt), og man får ikke noe kart man kan velge destinasjonen fra. De tvinger spilleren til å lære seg kartet og hvor de forskjellige stedene er, samt at det som regel er mest praktisk å ri dit med hesten uansett, slik at man opplever og ser litt på veien dit.
 

                                                    • Veni, Vidi, Cessi •
avatar is Missing

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!