Norsk
Nyeste
Atrás

Spill

Stedet for generell spilldiskusjon

Overwatch ~ Offisiell tråd ~


Syns det var noen smarte tips i slutten av denne videoen. Ting jeg ikke visste ihvertfall! https://www.youtube.com/watch?v=Z59AUq8oC-M

Lagt til 2016-05-27 10:45:
Siterer Glorfindel:
Jeg er enig i at det med fordel kunne vært flere moduser, men en CTF-modus hadde vel fungert dårlig i Overwatch. Hvem skulle stoppet Tracer eller Genji om de fikk tak i flagget?


Hva med å begrense hvilke evner man kan bruke når man plukker opp flagget? Halo 3 gjorde feks at man ikke kunne skyte når man hadde flagget, men så kan man selvfølgelig slippe flagget når man vil og hoppe rett inn i kampen igjen. Samtidig kan man se på TF2, der scouts selvfølgelig er gode til å plukke opp flagget, men de må komme seg tilbake til sin egen base og det er ikke alltid lett om man ikke har laget med seg og er så sårbar som en scout er. Noen karakterer vil være naturlig gode til å beskytte sin egen base og flagget, der andre vil være bedre på å prøve å få tak i fiendens flagg. Helt naturlig spør du meg. Her ser jeg nesten bare muligheter, og ingen virkelige hindringer for å få til en slik modus.
"Laugh, and grow fat!" - Fatman, MGS2
  • 0
Siterer Crazy Kraken:
Hva med å begrense hvilke evner man kan bruke når man plukker opp flagget? Halo 3 gjorde feks at man ikke kunne skyte når man hadde flagget, men så kan man selvfølgelig slippe flagget når man vil og hoppe rett inn i kampen igjen.


Å fjerne skytingen kunne vært noe, men å legge begrensninger på evnene føler jeg bare ville vært ødeleggende. Det er tross alt disse både selve spillet og heltene er bygd opp rundt. Hva ville Tracer vært uten Blink? Genji uten Swift Strike? Pharah uten jetpacken? Reaper uten Wraith Form?

Når det er sagt, så tror jeg ikke vi skal se bort i fra at det kan dukke opp flere moduser etterhvert. Blizzard pleier tross alt å være gode på å ta til seg tilbakemeldinger.
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
  • 0
Siterer Glorfindel:
Å fjerne skytingen kunne vært noe, men å legge begrensninger på evnene føler jeg bare ville vært ødeleggende. Det er tross alt disse både selve spillet og heltene er bygd opp rundt. Hva ville Tracer vært uten Blink? Genji uten Swift Strike? Pharah uten jetpacken? Reaper uten Wraith Form?


Ødeleggende? Tvert imot vil nå jeg si. Det er en spennende trade-off der man må veie muligheten for å ta flagget mot tapet av evnene sine. Hvis man trenger dem igjen så kan man alltids slippe flagget og gjøre det man må i den situasjonen som oppstår.

På en annen side så kan man la det være som i TF2, der ingen ting endres når man plukker opp flagget, men de som er best på å plukke opp flagget er ofte raske men sårbare. Overwatch sin balanse ligger like mye i balansen mellom karakterene, så hvis en fiendtlig Tracer plukker opp flagget støtt og stadig, så burde McCree med granaten sin være en enkel counter til denne strategien. Ser ikke hvordan dette er forskjellig fra bruken av Tracer og de andre karakterene i de nåværende game modesene.
"Laugh, and grow fat!" - Fatman, MGS2
  • 0
Jeg ville nok heller ha latt det være som det er i så fall, så får heller noen helter hatt en større fordel enn andre. Nå har jeg vel uansett spilt CTF i hjel via battlegrounds i WoW opp gjennom årene, så kanskje det er derfor jeg er så kritisk til en slik modus
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
  • 0
Begynner virkelig å få dreisen på Pharah nå! Er utrolig artig når man gruser motstanderne og de aldri bytter til noe som kan ta meg. Har dog et par andre jeg bytter mellom avhengig av hva gruppen jeg spiller med har lyst til å spille og om jeg blir helt nedkjørt av noen av motstanderne.

Liker best å spille med folk som tar det litt chill, men har også spilt med noen kompiser av kompiser som er skikkelig tryhards. Er jo morsomt å gå tryhard innimellom men kan bli litt slitsomt med alt maset.
Veni, Vidi, Dormivi
  • 0
Siterer Lt Mactawish:
Begynner virkelig å få dreisen på Pharah nå! Er utrolig artig når man gruser motstanderne og de aldri bytter til noe som kan ta meg. Har dog et par andre jeg bytter mellom avhengig av hva gruppen jeg spiller med har lyst til å spille og om jeg blir helt nedkjørt av noen av motstanderne.


Pharah er insane om folk er dumme nok til å la henne være. Mine topp 3 til nå er nok: Genji, D.Va og Hanzo. Torbjörn er også en av de jeg har spilt aller mest og han er forsåvidt nokså artig, men spillestilen hans er så utrolig ensformig.
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
  • 0
Siterer Glorfindel:
Mine topp 3 til nå er nok: Genji, D.Va og Hanzo.

Spiller en del Genji en del jeg også, synes han har en utrolig gøy spillestil. Hanzo får jeg nesten ikke spilt lenger siden i hver eneste pub jeg spiller er det alltid 2-3 stykker som velger han og nekter å bytte, er litt bedre når jeg spiller i gruppe men vi har en som er mye bedre som Hanzo enn meg mens jeg er bedre med Pharah og decent med en del andre (Mei, Genji, Reinhardt)

D.Va har jeg faktisk ikke spilt siden betaen, mulig jeg tar meg et par runder med henne bare for variasjonens skyld. Det er dog et par jeg aldri bruker og ikke har noen intensjoner om å bruke sånn som Reaper eller Zarya

Siterer Glorfindel:
Torbjörn er også en av de jeg har spilt aller mest og han er forsåvidt nokså artig, men spillestilen hans er så utrolig ensformig.

Likevel, du må innrømme at det ikke finnes noe bedre enn Torbjørn POTG! Husker en der han døde med en gang og så wipet turreten ut alle motstanderne mens han bare lå der
Veni, Vidi, Dormivi
  • 0
Siterer Lt Mactawish:
D.Va har jeg faktisk ikke spilt siden betaen, mulig jeg tar meg et par runder med henne bare for variasjonens skyld.


Hun er artig å spille, men har et noe merkelig kit. Synes kanonene skader litt for lite og ultien er altfor for lett å unngå. Men hun skal visst bli buffet litt i neste patch, har jeg lest.

Siterer Lt Mactawish:
Det er dog et par jeg aldri bruker og ikke har noen intensjoner om å bruke sånn som Reaper eller Zarya


Reaper spiller ikke jeg stort mye heller. Zarya har jeg ikke prøvd engang. Det blir stort sett mange av de samme hver gang.

Siterer Lt Mactawish:
Likevel, du må innrømme at det ikke finnes noe bedre enn Torbjørn POTG! Husker en der han døde med en gang og så wipet turreten ut alle motstanderne mens han bare lå der


Joda. Har på følelsen at han blir nerfet etterhvert. Fikk killstreak på 35 på Volskaya Industries her om dagen. Kunne nesten gått afk i tillegg.
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
Siterer Glorfindel:
Hun er artig å spille, men har et litt merkelig kit. Synes kanonene skader litt for lite og ultien er litt for lett å unngå. Men hun skal visst bli buffet litt i neste patch, har jeg lest.

Tror det var snakk om en mobility buff og ikke en damage buff. Hun er tross alt en tank og hvis hun treffer hardere så tror jeg hun kommer til å være litt for dominerende 1v1 mot damage helter.

*edit - D.Va quote
"There was a time, when she was first implemented, where she had more damage than she does now. The way that played out is that she would fly into someone's face, destroy them, and fly away. There was little that person could do because her mobility.

As I said I think she can use some help in other areas, but I don't have anything concrete yet. The goal is that she should be a viable aggressive initiation tank, much like Winston can be right now, rather than some sort of beefy flying assassin. So any changes will likely be helping her in that direction."
Veni, Vidi, Dormivi
  • 0
Siterer Lt Mactawish:
Tror det var snakk om en mobility buff og ikke en damage buff. Hun er tross alt en tank og hvis hun treffer hardere så tror jeg hun kommer til å være litt for dominerende 1v1 mot damage helter.


Stemmer det. Blir spennende å se hva de gjør. Hadde vært fett hvis de økte hastigheten på Boosteren hennes
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
  • 0
Mye rare Play of the Game ute og går. Tok en i stad som Genji. Det eneste jeg gjorde var å deflecte ultien til Reaper xP
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
  • 0
Siterer Glorfindel:
Mye rare Play of the Game ute og går. Tok en i stad som Genji. Det eneste jeg gjorde var å deflecte ultien til Reaper xP

Det er noen merkelige greier som bestemmer POTG. De har tydeligvis en stor preferanse for å dytte folk utenfor stup siden jeg har fått POTG med å dytte 2 utenfor i stedet for en kompis som fikk triple kill.

En kompis av meg fikk nettopp en POTG bare ved å skyte hjulet til Junkrat.
Veni, Vidi, Dormivi
  • 0
Hvordan er ståa en måned etter lansering? Selv spiller jeg fremdeles en del runder hver dag. Merker det kunne vært kjekt med noe påfyll snart, men samtidig klarer jeg ikke å gå lei det. Men det er jo Blizzard og meg i et nøtteskall det....
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
  • 0
Siterer Glorfindel:
Hvordan er ståa en måned etter lansering? Selv spiller jeg fremdeles en del runder hver dag. Merker det kunne vært kjekt med noe påfyll snart, men samtidig klarer jeg ikke å gå lei det. Men det er jo Blizzard og meg i et nøtteskall det....


Jeg vet ikke helt hva jeg syns, skal jeg være ærlig. Jeg syns karakterene og gameplayet er bra, men begynner å bli litt lei gamemodsene osv. Det virker som 90% av spillerne nekter å spille en support class så jeg ender nesten alltid opp med en av de karakterene. Har ikke noe imot det, men litt synd at man hele tiden taper om jeg vil spille noe annet. I tillegg syns jeg spillet har ekstremt varierende underholdningsverdi. Når man spiller godt med laget sitt og det blir en gjevn kamp så er det utrolig spennende, men når man blir totalt overkjørt og får ikke gjort noen ting så kan det bli utrolig frustrerende og lite givende. I spill som LoL så har man såpass lange kamper at man har tid til å justere taktikkene sine og lære av feil, men jeg føler ofte at det ikke skjer i Overwatch.

Så ja, jeg har ikke peiling på hva jeg syns egentlig.
"Laugh, and grow fat!" - Fatman, MGS2
  • 0
Siterer Crazy Kraken:
Det virker som 90% av spillerne nekter å spille en support class så jeg ender nesten alltid opp med en av de karakterene. Har ikke noe imot det, men litt synd at man hele tiden taper om jeg vil spille noe annet.


Ja, det er litt irriterende, men nå har jeg ofte begynt å velge det av egen fri vilje. Å spille support i dette spillet er egentlig ikke så verst. I de aller fleste tilfeller lar det seg ikke gjøre å vinne uten heller.

Siterer Crazy Kraken:
I tillegg syns jeg spillet har ekstremt varierende underholdningsverdi. Når man spiller godt med laget sitt og det blir en gjevn kamp så er det utrolig spennende, men når man blir totalt overkjørt og får ikke gjort noen ting så kan det bli utrolig frustrerende og lite givende. I spill som LoL så har man såpass lange kamper at man har tid til å justere taktikkene sine og lære av feil, men jeg føler ofte at det ikke skjer i Overwatch.


Jeg synes det er fint at kampene er hektiske og ikke varer så lenge. Det gjør at det kan snu fort og at du ikke trenger å vente så lenge om det går rett vest. Når vi først er i gang med å sammenligne med LoL, så ser man ofte tidlig hvordan det kan komme til å gå og da er det nokså irriterende å måtte vente så lenge (for surrender er tross alt fy fy), for å bli ferdig med det. I tillegg synes jeg Overwatch (i hvert fall enn så lenge) har et bedre belønningssystem, hvor du faktisk får noe igjen om du taper. I LoL sitter du ikke igjen med en dritt.
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
  • 0
Siterer Glorfindel:
Ja, det er litt irriterende, men nå har jeg ofte begynt å velge det av egen fri vilje. Å spille support i dette spillet er egentlig ikke så verst. I de aller fleste tilfeller lar det seg ikke gjøre å vinne uten heller.


Jeg liker veldig godt å spille det, men man blir også veldig låst til den rollen når ingen andre vil spille den. Sliter laget så kan man ikke bytte vekk fra supp helten sin, for da er man garantert et tap.

Siterer Glorfindel:
Når vi først er i gang med å sammenligne med LoL, så ser man ofte tidlig hvordan det kan komme til å gå og da er det nokså irriterende å måtte vente så lenge


Joda, det er selvfølgelig sant, men i et spill med helter og egenskaper så syns jeg ikke alltid det er lett å forstå hvorfor man taper når ting går så utrolig fort.
"Laugh, and grow fat!" - Fatman, MGS2
  • 0
Siterer Crazy Kraken:
Jeg liker veldig godt å spille det, men man blir også veldig låst til den rollen når ingen andre vil spille den. Sliter laget så kan man ikke bytte vekk fra supp helten sin, for da er man garantert et tap.


True, men da kan du i det minste trøste deg med at det mest sannsynlig hadde gått dårligere om du ikke hadde spilt support

Det som i grunn irriterer meg mest i dette spillet er :

1. At jeg stort sett bare får drit i loot box'ene.
2. At det ikke er mulig å vinne Attack på Volskaya Industries, Temple of Anubis og Hanamura...
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
  • 0
Siterer Glorfindel:
1. At jeg stort sett bare får drit i loot box'ene.


Hehe, samme her. Har fått noen få legendary skins, men da ofte til champions jeg aldri spiller.

Siterer Glorfindel:
2. At det ikke er mulig å vinne Attack på Volskaya Industries, Temple of Anubis og Hanamura...


Ja, det er ikke bare jeg som sliter med dette altså? Det tyder på at de kanskje må balansere kartene litt bedre.
"Laugh, and grow fat!" - Fatman, MGS2
  • 0
Siterer Crazy Kraken:
Ja, det er ikke bare jeg som sliter med dette altså? Det tyder på at de kanskje må balansere kartene litt bedre.


Ja, det er greit nok at det er attack/defense baner, men jeg synes liksom det er litt i overkant i favør de som forsvarer.
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
  • 0
Siterer Glorfindel:
Ja, det er greit nok at det er attack/defense baner, men jeg synes liksom det er litt i overkant i favør de som forsvarer.


Enig. De eneste gangene man vinner er når man totalt overkjører dem helt fra starten av, sånn at de aldri rekker å hente seg inn. Men har de satt opp et godt forsvar så er det ikke mye man kan gjøre
"Laugh, and grow fat!" - Fatman, MGS2
  • 0
Jeg klarer virkelig ikke bli hekta på dette spillet. Er bare frustrerende syns jeg.
"Laugh, and grow fat!" - Fatman, MGS2
  • 0
Siterer Crazy Kraken:
Jeg klarer virkelig ikke bli hekta på dette spillet. Er bare frustrerende syns jeg.


Frustrerende at du ikke klarer å bli hekta, eller er spillet frustrerende? Begge deler er i så fall forståelig
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
  • 0
Siterer Glorfindel:
Frustrerende at du ikke klarer å bli hekta, eller er spillet frustrerende? Begge deler er i så fall forståelig


Jeg syns spillet er frustrerende. Det har sikkert mye med meg å gjøre, men jeg klarer ikke forstå spillet tror jeg. Poenget skal liksom være at man skal bytte karakter om man taper, men jeg føler at det aldri fungerer uansett. Vinner man så vinner man, taper man så taper man. Og hva er vitsen med champions da? Mapsene er møkk kjedelig også, da de er utrolig lineære og tilfører liten taktisk variasjon (syns jeg).

Det er selvfølgelig trist at jeg har brukt penger på et spill som ikke faller i smak, men det overrasket meg også at jeg syns spillet er frustrerende. Alle mener visst dette er det beste spillet de har spilt, og mer.
"Laugh, and grow fat!" - Fatman, MGS2
  • 0
Siterer Crazy Kraken:
Poenget skal liksom være at man skal bytte karakter om man taper, men jeg føler at det aldri fungerer uansett. Vinner man så vinner man, taper man så taper man. Og hva er vitsen med champions da?


Det er lagt opp for å bytte helter om ting ikke funker ja, men selv gjør jeg det ytterst sjeldent. Stort sett bare om jeg har valgt en rolle som absolutt ikke fungerer sammen med laget eller til modusen. Det med at "den helten kontrer den i hjel" har jeg verken tatt særlig hensyn til, eller lagt mye merke til enda heller.

Jeg prøver heller å variere spillestilen med helten jeg velger. Noen helter er det jo vanskeligere å gjøre det med enn andre, men med helter som Genji (som er den jeg har spilt mest, med god margin) eller andre mobile helter, fungerer det bedre. Noen ganger bør du holde deg sammen med laget, andre ganger fungerer det bedre å snike seg rundt alene og prøve å overraske motstanderen. Hvem motstander du møter, er egentlig det som skaper mest "variasjon" for min del og å spille seg god med noen helter, fremfor å veksle mellom alle 21, er i hvert fall det som driver meg fremover.

Ensformige baner og moduser kan jeg begynne å si meg enig i, det merker jeg litt selv nå etter over 50 timer. Men det er allikevel ikke nok til å gjøre meg lei. Ofte legger jeg nesten ikke merke til hvilken bane jeg spiller på engang.

Siterer Crazy Kraken:
Alle mener visst dette er det beste spillet de har spilt, og mer.


Hehe, der er nok ikke jeg. Men at det blir et av de beste jeg spiller i år, er nok ingen umulighet.
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
  • 0
Siterer Glorfindel:
Stort sett bare om jeg har valgt en rolle som absolutt ikke fungerer sammen med laget eller til modusen.


Det gir selvfølgelig mening. Hvilke karakterer man velger innad i laget virker langt viktigere enn hva man velger i forhold til hva man møter.

Siterer Glorfindel:
Jeg prøver heller å variere spillestilen med helten jeg velger.


Jeg spiller mye support og da er det ikke like lett, tror jeg.

Siterer Glorfindel:
Ofte legger jeg nesten ikke merke til hvilken bane jeg spiller på engang.


Samme her, og det syns jeg er utrolig trist. Men det er nok fordi banene ikke endrer hvordan du spiller, fordi det i så ekstremt stor grad styres av karakteren din og objectives. Det er derfor jeg ønsker med baner som er litt friere med andre objectives, typ CTF.

Siterer Glorfindel:
Hehe, der er nok ikke jeg. Men at det blir et av de beste jeg spiller i år, er nok ingen umulighet.


Vel, jeg har ikke spilt Uncharted 4 og Doom enda, men jeg tror de kommer til å falle mer i smak hos meg. Men av rene multiplayer spill? Da har jeg ikke peiling.
"Laugh, and grow fat!" - Fatman, MGS2
  • 0

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!