En av grunnene til at Kina fortsetter å være veldig strenge med lanseringen av nye spill i landet, er for å "beskytte" innbyggerne mot spillavhengighet, en tilstand som spesielt ville påvirke landets ungdom hvis det ikke ble regulert og begrenset.
Men det er visst gode nyheter, for visstnok skal Kina ha "løst" spillavhengighet blant unge. Som BBC skriver, hevder den kinesiske "Game Industry Group Committee", som regulerer markedet i Kina, at de har sett "fantastiske resultater".
Nettopp ved regulering, som å bestemme hvilke tidspunkter man kan spille online, sier komiteen at 75% av "unge spillere" nå spiller mindre enn tre timer i uken. De roser blant annet Tencent, NetEase og Perfect World for å ha oppnådd disse resultatene.
Dette kommer etter at samme komité har omtalt spillmediet som "spirituelt opium".