Et av aspektene det har vært mest fokus på rundt Arkane Austin sitt meget lovende Prey er Mimic-egenskapen. Med denne kan man forvandle seg til nesten alt som ikke er festet til noe i verdenen. Hvordan kan dette være nyttig? Svaret får du i traileren under. Kom deg gjennom små hull, gjem deg for fiender, og mer som utviklerne selv ikke har tenkt på en gang (tro meg, for jeg overrasket dem i fjor).