Norsk
Gamereactor
nyheter

Etermax om lootbokser: "vi ville ikke gjort det"

CFO Rodrigo Larrimbe snakker om free-to-play spill og forklarer hvordan belønningsvideoer funker.

Abonner på vårt nyhetsbrev her!

* Påkrevd felt
HQ

Free-to-play-ekspertene og et av de største mobilspillselskapene der ute, Etermax (Triviacrack, Aworded, Pictionary), var hos Gamelab Montevideo. Det argentinske selskapet skal åpne et nytt studio i Uruguay, og vi fikk muligheten til å slå av en prat med CFO Rodrigo Larrimbe om planene deres, og snakke om tall, så klart.

Rundt 11:30-punktet spør vi Larrimbe om han kan forklare hvordan belønningsvideoer (rewarded videos) funker, et konsept spillere kommer til å møte oftere og oftere i F2P-spill i fremtiden.

"It's a way to offer in-app purchases, but instead of paying for that [with real money] you look at a video", forklarer Larrimbe.

"You're asked whether you want to see a video in exchange for something within the game. If you say yes, you watch a 30-second spot and you get the reward after that. It's interesting because it's a less-aggressive way to offer ads within the apps. In general 75% of the people think it's a fair exchange to have ads within the app if you get the app for free, but this is like a more advanced way (...) and 86% of the people think a rewarded video is the best way".

Siden vi snakker om IAP og andre mikrotransaksjoner er vi nysgjerrige på hva Etermax mener om kontroversen rundt lootbokser i AAA-spill.

"I'm not an expert on that. For us, we try to market massive [mainstream] games for general public", forklarer Rodrigo.

"We wouldn't do that type of monetization. There's a niche, there's a market for everything. I find it... I wouldn't pay for that, but there's a niche for every type of users and maybe that works for them, there's a lot of controversy, I know, but we're not in that business".

CFOen legger også til, som en liten digresjon, at mobilspillmarkedet er forventet å vokse med 14 til 16% de neste fire årene, mens konsollmarkedet bare er forventet å vokse med 3%, mens PC-markedet forventes å avta med 2%.

"So maybe the future is on mobile and not that much on PC and consoles".

For mer informasjon om minispill, spillsjangere, smak, regioner, og muligheten for at Etermax kan gi ut Nintendo-spill på mobil, sjekk ut hele intervjuet i videoen under!

HQ


Loading next content