DanskSvenskaSuomiEnglishDeutschItalianoEspañolPortuguêsFrançaisNederlands中文IndonesiaPolski日本語한국어ČeštinaΕλληνικάTürkçeTiếng Việtعربي
0 Vladimir Gaidenko gir en mesterklasse om Larian Studios' narrative design i Baldur's Gate 3: "scripting the unscriptable" Vi deltok på foredraget til Associate Lead Scripter på DevGAMM i Polen, og fikk høre om hvordan Larian fikk ikke-lineær oppdragsdesign til å bli fremragende. Tekst: David Caballero og Alberto Garrido Publisert 27 februar 2025