Utvikler Mojo Bones og utgiver Bandai Namco startet denne uken med å fortelle at overlevelsesspillet Impact Winter har blitt utsatt til nærmere sommeren. I pressemeldingen forklarer de at utviklingen har tatt lenger tid enn antatt, og at 12. april ble for tidlig. Spillet skal derfor slippes til PC 23. mai i stedet.
Nærmere bestemt handler det om polering og balansering, og de ønsker å sørge for at begynnelsen av spillet ikke er altfor vanskelig for spillerne å komme seg forbi.