Ny info om Sadness

Sort/hvit skrekk til Nintendo Wii
Tekst: Bernt Erik Sandnes
Publisert 2006-08-01

Den polske utvikleren Nibris gikk idag ut med mer eller mindre kryptisk informasjon angående sitt kommende skrekkspill til Wii. Kjent siden tidligere er jo at spillet kommer til å være helt sort/hvit og sikte på å gjenskape en så fotorealistisk stil som mulig. Spillet kommer ikke til å inneholde noen form for menysystem og selv lagringen av spillet kommer til å skje "usynlig" for spilleren. Dettefor å få til et så intiutivt og direkt grensesnitt som mulig. Wii-kontrolleren spiller en viktig rolle, men mer vil de ikke si.

Ellers inneholder den lange pressemeldingen veldig lite info om selve spillet og mer om teamets inspirasjonskilder (Silent Hill, Eternal Darkness, Phantasmagoria, Resident Evil, Ico, Planetscape: Torment) og videre om hvordan Sadness kommer til å tilby noe helt nytt i spillverdenen. Det står at fiendene kommer til å baseres på slavisk mytologi (se konseptbilder nedenfor) samt at handlingen kommer til å foregå i Ukraina like før første verdens krig. Artur Antolski, en av spillets manusforfattere beskriver tittelen slik:

"Sadness is a novelty on the video games market. Both the story and the presentation of the game is going to be a surprise for a player. You must forgive us the fact that we present so scarce information about Sadness, but we hope that once you play it you will understand our circumspection. We do not wan to spoil the fun."

Nibris holder fast på sin policy å ikke slippe noen skjermiser eller trailere fra spillet før de har kapret en utgiver hvilket gjør oss helt blind med våre spekulasjoner. Med en release som sier "tidligst fjerde kvartal 2007", har nok polakkene god tid å pusse videre på hva som virker å være en idé med potensiale.

Eller hva synes du?

Flere nyheter om spillet finner du inn her

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake