Mizuguchi holdt tale i Malmö

Lumines-skaper om inspirasjon
Tekst: Bernt Erik Sandnes
Publisert 2006-09-21

For to dager siden holdte Q Entertainments Tetsuya Mizuguchi en tale på Nordic Game i Malmö om sine inspirasjonskilder. Naturligvis var Gamereactor på plass og etterpå fikk vi også en liten prat med spillmakeren som ligger bak spill som Sega Rally, Space Channel 5, Rez, Lumines og nå sist Ninety-Nine Nights. Vi kommer til å gå nærmere inn på hva Mizuguchi sa ved et senere tilfelle samt legge opp intervjuet i videoform.

Noen interessante ting som vi snappet opp var Mizuguchi's interesse for Wii, men at han enda ikke har tenkt ut noe spillkonsept som ville pase den. Han var heller ikke klar til å fortelle om sitt første spill til Playstation 3. "Jeg kommer bare til å løpe rundt omkring for å se på andres Playstation 3-spill på Tokyo Game Show", sa Mizuguchi da vi spurte han om han kanskje skulle presentere noe der. Han fortalte også at han fortsatt elsker Sega, men at han besluttet seg for å forlate Sega og starte sitt eget selskap Q Entertainment. Nå når han er sin egen herre, kan han komme med spillforslag til mange ulike selkskaper og kanskje er det noen som er interesserte.

"I begynnelsen av min karriere kjente jeg meg som en ingeniør, som skapte spillopplevelse (Sega Rally, Manx TT), men nå egner jeg meg mer til underholdning", sa Mizuguchi som ble inspirert å starte sin karriere i spillbransjen og hos Sega da han fikk sett arkadespillet R360 i begynnelsen av av 90-tallet.

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake