Dere har sikkert sett traileren, en skjegget Sam Fisher som slenger bord på folk. Denne gangen er Sam på flukt og har ingen å stole på foruten seg selv og sine instinkter.
Sam er på flukt fra sin organisasjon, Third Echelon og har ikke tilgang til noen av sine heftige våpen og gadgets som vi er vant til å se han med. I stedet må han stole på sine instinkter, gamle kontakter og nye venner for å finne den utrustningen som trengs.
I stedet for lengre oppdrag er spillet oppdelt i flere korte oppdrag, eller episoder som Ubisoft kaller de. Man hevder at det kommer til å øke opplevelsen av spillet og intensiteten.
Spillmekanikken som bygger mye på lys og skygge er der fortsatt, men Ubisoft har bygd ut teknikken og nå skal det handle like mye om improvisasjon fra spilleren selv.
Splinter Cell: Conviction kommer til å bli lansert til jul. Denne gangen er Sam Fisher på flukt og behøver ikke å følge noen sine ordrer, bare sine egne.