Sega sendt ut massevis av skjermiser fra det kommende Sega Rally som utvikles av Sega Racing Studio.
Screens fra PS3-versjonen:
I pressinformasjonen som fulgte med disse skjermisene forsøker Sega seg på å forklare hvordan deformeringen av underlaget fungerer. I vanlige bilspill består banen av ca. en meter store polygonblokker, mens de er 6cm i Sega Rally. Det betyr at hvert dekk reagerer med opp til 12 ulike polygonblokker ved hvert gitte tilfelle i Sega Rally. Avhengig av hvordan du og dine motstandere så legges hver polygonblokk ned og spor lages i banen og som igjen påvirker hvordan bilen din håndterer underlaget. Det høres veldig avansert ut, men i prinsippet handler det altså om å simulere hvordan sporene som lages på veibanen påvirker kjøringen.
Screens fra Xbox 360-versjonen:
<bild></bild>
<bild></bild>
<bild></bild>