I og med versjon 3.50 av PSP-softwaren som skal lanseres senere i år kommer spillene til å kunne kjøres i 333 MHz i stedet for 266 MHz som tidligere. Den høyere hastigheten har vært låst på grunn av høyere batteriforbruk, men troligvis kommer Sony til å slippe et mer kraftfullt batteri i sammenheng med oppgraderingen.
Dette kan være forklaringen til hvordan spill som God of War: Chains of Olympus og Crisis Core: Final Fantasy VII ser så brutalt flotte ut (eller så avhenger det som vanlig på at Sony Santa Monica og Square-Enix er grafikkguder).
Om dette kommer til å påvirke kommende spill vet vi ennå ikke. Hackede PSP-konsoller har f.eks. kunnet kjøre Wipeout Pure med høyere bildeskjermoppdatering så det er mulig at denne offisielle oppgraderingen også forbedrer eldre spill.