Spillutvikling er som kjent en dyr affære, men spillprosjekt til iPhone trenger ikke koste allverdens. Yasuyo Watanabe fra Konami, som er prosjektleder for Metal Gear Touch sier i et intervju med Famitsu at spillutvikling til iPhone er så lett tilgjengelig at det trengs bare én person per spillprosjekt.
Metal Gear-pappa Hideo Kojima er selverklært iPhone- og iPod-fan, og sier at han syns Metal Gear Touch egner seg riktig godt til iPhonen.