Skulle det være tvil om at Beyond Good & Evil 2 fortsatt lever, er det bare å puste lettet ut. Ikke bare lever spillet i beste velgående hos utviklerne i Ubisoft, men spillets skaper Michael Ancel understreker i tillegg at spillet blir laget av færrest mulig folk - dette for å oppmuntre til kreativitet i utviklingsmiljøet (noe som forøvrig forklarer hvorfor Beyond Good & Evil 2 har latt så inderlig vente på seg).
Under en spillkonferanse i Montpellier (oversatt av NeoGAF) sa også Ancel at spillet vil operere med en forgrenet historie som munner ut i flere mulige avslutninger. Lite annen info ble gitt, men det er koselig med livstegn fra en av spillhistoriens mest oversette storspill.