Vil ikke vanskeliggjøre Diablo 3

Men jobber med et større kampsystem
Tekst: Line Fauchald
Publisert 2010-09-26

En av Diablo-seriens mange fordeler er hvor lett tilgjengelig den er. I seriens kommende oppfølger har Blizzard satset på å tilføye mer dybde, men hoveddesigner Jay Wilson lover at det ikke blir mer komplekst enn sine forgjengere. Den største endringen ligger nemlig i kampsystemet, som vil bli større og mer variert enn noen gang.

- Det viktigste er å lage et spill som bygger på dybden som lå i forgjengeren. Vi vil ha et rikere og større kampsystem, med flere gjenstander uten å gjøre det for vanskelig, forklarte han til nettsiden CVG.

Diablo III har ennå ingen utgivelsesdato, da Blizzard fremdeles holder kortene tett inntil brystet.

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake