Sony har annonsert at flere av de mest brukte spillmotorene på markedet er kompatible med deres nye bærbare konsoll, NGP. På listen over motorer som utviklere nå kan ta i bruk finner vi Cryteks imponerende CryEngine, Havoks fysikkmotor med samme navn og den populære Unreal 3-motoren.
Sony håper dette vil gjøre det lettere for utviklere å produsere spill til NGP, og på den måten øke antallet titler som kommer ut på starten av konsollens levetid.
Samtidig forklarer Sony at de har lagt vekt på å gjøre utviklingsprosessen for NGP "så naturlig som mulig" slik at porteringer av PS3-spill skal være både enkelt og mulig å gjøre på kort tid.
For den fulle listen over støtte tredjeparts utviklingsverktøy se her.
Hva mener dere? Er det positivt at disse populære motoren gjør det enklere å produsere spill til NGP, eller burde Sony heller satse på å skape en mer unik spillbase til sin nye bærbare?