Warner satser på Unreal-motoren

Alle studioene får samme teknologi
Tekst: Line Fauchald
Publisert 2011-03-18

Epic har gått med på å la den amerikanske utgiveren Warner Bros. bruke Unreal-motoren på alle sine interne spill. Det vil si at samtlige prosjekter fra Warner frem til 2014 vil benytte seg av den velkjente grafikkmotoren.

Warner har en bråte egeneide studioer, deriblant Monolith, Netherrealm, Rocksteady, Snowblind, Turbine og Traveller's Tales.

Til nå er det kjent at Rocksteady og Netherrealm benytter seg av Unreal-motoren, som jobber med Batman: Arkham City og Mortal Kombat.

Spørsmålet er om Monolith vil bruke den, da de har for vane å utvikle en egen teknikk for sine spill. Warner Bros. holder imidlertid tett om hvilke studioer som vil bruke motoren fremover.

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake