Ny grafikkteknologi til Xbox 360

Nytt system skal forbedre detaljnivået
Tekst: Morten Bækkelund
Publisert 2011-03-21

Bak lukkede dører under årets Game Developers Conference viste Microsoft frem spennende ny grafikkteknologi under utvikling til Xbox 360.

Den nye teknologien baserer seg på et system Microsoft kaller Mega Meshes. Dette systemet skal etter sigende kunne øke polygon-mengden og detaljnivået konsollen kan tegne betraktelig.

I tillegg skal Mega Meshes-systemet ha støtte for tesselering - en teknikk der polygoner splittes i mindre deler for å øke detaljrikdommen.

Teknologien er fortsatt under utvikling og det vil trolig ta litt tid før spill kan ta i bruk de nye teknikkene. Presentasjonen som ble vist frem under messen har imidlertid funnet veien til Youtube.

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake