Microsoft og Lucasarts har annonsert at det kommende Kinect Star Wars ikke vil bli ferdig innen den planlagte lanseringen i år, og derfor har blitt flyttet frem til 2012.
Årsaken skal være at spillet ikke har passert de interne kvalitetskravene og at utvikler Terminal Reality trenger mer tid til å finpusse opplevelsen.
Her i Gamereactor-redaksjonen har vi ikke blitt videre imponert av klippene fra Kinect Star Wars foreløpig, og feller derfor ingen tårer over denne utsettelsen. I stedet krysser vi fingrene for at den ekstra utviklingstiden kan gi spillet det løftet det trenger for å virkelig bringe Star Wars-sagaen til live gjennom Kinect.