- Grafikken er ikke det viktigste

Nintendo vil forsatt fokusere på gameplay
Tekst: Morten Bækkelund
Publisert 2012-01-31

Nintendos neste stasjonære konsoll Wii U skal som kjent slippes innen året er omme, men selv om konsollen angivelig blir dobbelt så sterk som Xbox 360 har ikke Nintendo noen planer om å kaste seg inn i grafikkrigen.

Snarere tvert imot ønsker Nintendo å fortsette sitt fokus på flere aspekter ved spillopplevelsen, ved siden av det tekniske:

- Når du ser på Nintendos spill står ikke eksepsjonelt detaljert grafikk, enorme områder og enestående effekter sentralt. Faktisk er det viktig for oss at spillene våre også appellerer på andre måter, forklarte Nintendo-sjef Satoru Iwata under et investormøte nylig.

Han påpeker imidlertid at Nintendo sett ikke har noen aversjoner mot detaljert grafikk dersom spillet drar fordel av det, og drar frem Zelda-serien som et alternativ:

- Se på The Legend of Zelda-serien for eksempel. Her lengter fansen etter moderne grafikk, og det ville også ha tilført spillet noe. Vi er ikke redd for å bruke ressursene våre dersom det er nødvendig, avslutter Iwata.

Dette utsagnet gjør seg også gjeldene for Wii U-versjonen av det kommende actionspillet Ninja Gaiden 3, der Nintendo og utvikler Team Ninja samarbeider om å lage en ekstra heftig versjon til Wii U.

Et tett samarbeid med Nintendo er en nødvendighet for Team Ninja, ettersom maskinvaren til Wii U fortsatt er "i konstant endring".

Den tekniske demoen med HD-Link i hovedrollen vakte stor oppmerksomhet under fjorårets E3-messe.

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake