2D-spillene i Mario-serien har lenge ligget etter 3D-utgivelsene når det gjelder å introdusere nye kreative elementer og mekanikker. Dette ser imidlertid ut til å endre seg med det kommende Super Mario Bros Wonder, som introduserer en rekke spillinnovasjoner og power-ups, ikke minst muligheten til å forvandle seg til en elefant.
At spillet fremstår som mer eksperimentelt, kan ha noe å gjøre med at Nintendo ikke hadde noen intern deadline i prototypefasen. Det sier spillets produsent Takashi Tezuka til Wired:
"Jeg ville forhindre at folk skulle si: 'Vi kommer ikke til å klare den tidsfristen, så derfor gjorde vi det ikke - vi kan ikke gjøre det'."
Om Super Mario Bros Wonder faktisk føles like friskt å spille som det ser ut, får vi vite når det kommer eksklusivt til Nintendo Switch den 20. oktober.