Til våren får japanske Xbox 360-eiere muligheten til å kjøpe seg eventyrspillet Root Double: Before Crime*After Days.
Hvor mange som vil velge å dra frem lommeboken er imidlertid uvisst, utviklerne har nemlig satset på å slippe det som trolig er den mest omfattende demoen noensinne i forkant av lanseringen.
Med en spilletid på omkring 10 timer, og flere ulike sluttsekvenser, kan man spørre seg om det er noe vits i å kjøpe hovedspillet i det hele tatt.
Hvis størrelsesforholdet mellom demoen og spillet er like stort som normalen i bransjen må det jo være snakk om et eventyr som tar ukevis å gjennomføre. Har man tid til den slags i disse dager?