Moderne storspill er langt fra billige affærer for utviklere og utgivere, og trenden ser ikke ut til å endre seg for den neste konsollgenerasjonen, snarere tvert imot.
Ifølge kildene til Games Industry må nemlig spillutviklerne regne med fordoblede budsjetter for sine nestegenerasjonsprosjekter, sammenlignet med Playstation 3- og Xbox 360-spillene:
- Jeg opplever at jeg må fordoble budsjettet for spillmodellene. Hvis man skal benytte seg av fordelene til Durango (kodenavnet til den neste konsollen red. anm.), må man bruke mye lengre tid på hver modell, forklarer en ikke navngitt utvikler, som skal være igang med en nestegenerasjonsoppfølger til et PS3/360-spill.
Videre forklarer kilden at utviklingstiden trolig vil bli lengre for spillene som slippes til den neste generasjonen, med mindre teamene økes tilsvarende.
Om kvaliteten også blir høyere når de nye konsollene ankommer, gjenstår fortsatt å se.