Lanseringsspillene kan drøye

Nintendo trenger litt slingringsmonn
Tekst: Morten Bækkelund
Publisert 2012-06-07

Å planlegge en konsollansering kan være strevsomt i forhold til timingen. Derfor har Nintendo valgt å droppe begrepet lanseringsspill til fordel for et lanseringsvindu på fire måneder når det gjelder den kommende Wii U-konsollen.

- Lanseringsvinduet er lanseringsdatoen pluss de neste tre til fire månedene, forklarer Nintendo America-sjef Reggie Fils-Aime overfor Ign.

Samtidig tok han opp fraværet av en annonsering fra Retro Studio (Metroid Prime, Donkey Kong Country Returns), som så mange Nintendo-fans måtte se langt etter under selskapets E3-konferanse:

- Hvis jeg hadde røpet hva de jobber med hadde Retro-sjefen ringt med ummidelbart for å skjelle meg ut, fleiper Fils-Aime.

Vi håper dette betyr at prosjektet ikke bare er topp hemmelig, men også råkult.

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake