Storslåtte spill i en skala vi aldri har sett før, og med et budsjett som matcher - det er tydeligvis fremtiden, og det nylig utgitte (og kritiserte) Skull and Bones var tydeligvis ikke det eneste. Nei, det relativt ferske Far Cry 6 var også noe som studioet internt klassifiserte under betegnelsen AAAA - eller quadruple-A-spill.
Dette ifølge informasjon fra produktleder Yoni Dayans LinkedIn-side, som Timur222 har notert seg på X nedenfor.
Synes du Far Cry 6 føles som et quadruple-A-spill?
<social>https://twitter.com/bogorad222/status/1763110985382916182</social>