Like a Dragon: Infinite Wealth var et av de første store spillene som ble lansert i år, og fikk en pangstart med både rosende anmeldelser og imponerende salgstall. Det er det desidert største spillet i serien så langt, og byr blant annet på 27 distinkt forskjellige (både når det gjelder utseende og egenskaper) yrker.
Egentlig kunne det ha vært enda flere, men utviklerne måtte trekke i bremsen. Kotaku intervjuet sjefsprodusent Hiroyuki Sakamoto, som sa:
"Basketballspillere, kurerer og skadedyrbekjempere var med i det opprinnelige konseptet, men vi har utelatt dem i lys av variasjonen i dette arbeidet. Fiendene er også ganske unike karakterer med mange detaljer og unike konsepter, noe som var en stor utfordring."
Har du begynt Ichinban Kasugas reise gjennom Hawaii i Like a Dragon: Infinite Wealth ennå, og hva er i så fall favorittjobben din?