Spill gjør ofte fantastiske ting, tar oss med til verdener vi ikke kan forestille oss og lar oss leke i dem. Noe som gamere stadig lengter etter i sine opplevelser er en følelse av realisme.
De vil at historien de opplever og verden rundt dem skal føles som om den er ekte. En av måtene mange utviklere oppnår dette på er ved hjelp av realistisk grafikk, men Nintendo-direktør Takashi Tezuka forklarer at det ikke er den eneste måten å oppnå en realistisk effekt på.
"Jeg tror ikke vi bør søke en følelse av mestring utelukkende basert på spillets virkelighetsnærhet", sa Tezuka. Han fortsatte med å forklare at spill som Super Mario Bros. Wonder skaper en følelse av realisme og troverdighet ved å få karakterene til å reagere på verden rundt seg. Ved å vise følelser, ansiktsuttrykk og annet fra spillerens interaksjon skapes innlevelse, selv om Mario forblir tegneserieaktig.
Takk, TheGamer.