2K-sjefen vil ha bedre grafikk

Vanskelig med ekte følelser i spill
Tekst: Tor Erik Dahl
Publisert 2012-08-02

I et intervju med Gamesindustry snakker 2K-sjefen Christoph Hartmann om hvordan man ikke klarer å skildre de samme sterke følelsene i spill som i film.

- Det er en enkel sak å gjenskape handlingen i Mission Impossible i et spill... få frem alle følelsene i Brokeback Mountain er derimot vanskelig, forteller Hartmann.

Han mener at dette er noe av grunnen til at actionsjangeren er så stor. Hvis spillene skal kunne skildre følelser i samme grad som film, så kreves det bedre grafikk.

- Inntil spill blir fotorealistiske vil det være veldig vanskelig å åpne opp for nye sjangere. Foreløpig er det ikke annet å gjøre for oss enn å fokusere på action- og skytespill - ettersom det passer best til dagens konsoller.

Er det virkelig så vanskelig å gjengi ekte følelser i spill, og er i så fall grafikk løsningen?

Pent, men føler du noe?

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake