Opp som en sol og ned som en pannekake. Det er dessverre trenden vi har sett med flere store spill det siste året. En skjebne som også ser ut til å ramme det tidligere Xbox-eksklusive Sea of Thieves, som til tross for en flott premiere på Sonys plattform nå blør spillere i et rasende tempo.
Ifølge rapporter fra True Trophies har nesten 60 % av alle tidligere aktive spillere forlatt pirateventyret, og tallene viser ingen tegn til bedring med det første. Trenden er tydelig og har gått jevnt og trutt nedover siden toppen i mai, da mer enn tre millioner spillere koste seg med Rares live-eventyr.
Hvorfor tror du spillerne er så raske til å forlate mange live service-titler, og er du en av dem?