Da det kom frem at Bayonetta 2 skal slippes som et Wii U-eksklusivt spill, lot ikke reaksjonene vente på seg. Hvorfor skulle ikke spillet slippes til de samme formatene som forgjengerne?
Nå har spillregissør Atsushi Inaba fra Platinum Games tatt til orde i saken, og han kaster et annet lys over situasjonen. Ifølge ham ville nemlig aldri Bayonetta 2 blitt en realitet uten Nintendo:
- Ville Bayonetta 2 eksistert uten Nintendo? Svaret er nei. Vi ser ikke på dette som et bytte av plattform. Vi så etter en partner for å skape Bayonetta 2 og Nintendo var en sterk, samarbeidsvillig partner som var villige til å bygge opp spillet sammen med oss. Resultatet var at plattformen ble Wii U, forklarer Inaba.
Videre utdyper han at forgjengeren ikke solgte så godt som forventet, og at Sega derfor ikke har vært villige til å satse på en oppfølger.