- Singleplayer-spill er døende

klar tale fra World of Warcraft-veteran
Tekst: Morten Bækkelund
Publisert 2012-10-04

Spill som er beregnet for én spiller er blitt en utrydningstruet rase som mest sannsynlig ikke vil overleve. Det var budskapet til den rutinerte World of Warcraft-designeren Rob Pardo da han ble intervjuet av Games Industry.

På spørsmål om hvorvidt har så på singleplayer-spill som dødende sa han seg nemlig helt enig:

- Ja, det gjør jeg. Jeg tror ikke singleplayer-spill er en god forretningsmodell i disse dager. Det er trist å innse det, men det er rett og slett så mange faktorer som peker i motsatt retning. Med tanke på piratkopieringen og mulighetene til å leie spill, er det vanskelig å skulle investere millioner på millioner i prosjekter som ikke nødvendigvis vil tjene inn pengene som trengs for å gjøre slike enorme budsjetter realistiske, forklarer Pardo.

Om veteranen får rett i sine spådommer gjenstår å se, men trenden har vært tydelig den siste tiden. Stadig flere utviklere vegrer seg for å lage rene singleplayer-spill, samtidig som free-to-play-modellen blir mer og mer populær.

Hvordan tror du fremtidens spillbransje ser ut?

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake