Blir det færre storspill i fremtiden?

Splinter Cell-regissøren hevder så
Tekst: Morten Bækkelund
Publisert 2012-11-05

Hvis du har sansen for storslagne spill med enorme budsjetter, kall dem gjerne storspill, ville du ikke likt Patrick Reddings tale under spillfestivalen Gamercamp i Toronto nylig. Redding er spillregissør for Ubisofts storsatsning Splinter Cell: Blacklist, men skal vi tro hovedpersonen selv er slike prosjekter en dødende art:

- Endringer i bransjen som helhet kommer til å skyve frem en vesentlig endring i folks prioriteringer. Vi vil se et skifte der man går bort fra fokuset på grafikk, produksjonsverdi og oppbygging av innhold, til fordel for systematisk dybde, forklarer Redding noe kryptisk.

- Trenden vil være en oppvekker for utviklere som meg, som er vant til å jobbe med etablerte serier med mange oppfølgere, samtidig som det kommer til å fyre oppunder motivasjonen til mindre spillskapere, avslutter han.

Debatten om hvilken påvirking sosiale spill, mobilspill og indie-spill vil ha på bransjen, har pågått i flere år allerede. Innledningsvis levde alle formene for spill side om side, uten at de så ut til å stjele kunder fra hverandre. Den siste tiden har dog salget gått ned for tradisjonelle spill, men det fleste ekspertene anslår at dette har mest med den etterhvert så utdaterte konsollgenerasjonen å gjøre.

Hva tror dere fremtiden vil bringe for spillbransjen?

Splinter Cell: Blacklist slippes for øvrig den 29. mars 2013.

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake