Spillskaperen Chris Roberts, mannen bak blant annet Privateer og Wing Commander, jobber fortiden med actioneventyret Star Citizen, et spill som han mener ikke ville vært mulig å lansere til dagens konsoller:
- Det jeg har vist frem fra Star Citizen ville ikke vært mulig å få til på dagens konsoller, forklarer Roberts konsist.
Videre hevder Roberts at selv den neste konsollgenerasjonen vil få problemer med å hamle opp med PCene på det tekniske, da det allerede finnes maskiner han anslår å være kraftigere:
- Du kan gjøre mesteparten av det på med den neste konsollgenerasjonen, men jeg kan love deg at en PC i toppklassen allerede er mer kraftig enn det vi vil se når den neste generasjonen ankommer, fortsetter han.
Det er dessuten nettopp denne råe kraften som har inspirert Roberts' comeback i spillbransjen. Hans største drøm er nemlig å kunne lage spill med samme kvalitet på animasjoner, grafikk og teknikk, som den vi finner i store Hollywood-filmer:
- Det var veldig frustrerende slik det var før, for eksempel når vi lagde Wing Commander-filmen. Da trengte vi CGI-utstyr som var verdt millioner av dollar, og det tok flere dager å rendre alt sammen. Nå er det annerledes og det er veldig spennende. Det er på en måte visjonen min, å kunne spille noe som har den samme standarden som det vi ser på film, avslutter Roberts.
Hva tenker dere? Visjonær, eller alt for opptatt av grafikk?