Den amerikanske utvikleren Gearbox (Borderlands, Brothers in Arms) ble en gang i tiden spurt om de ville utvikle et spill i Call of Duty-serien, men dette takket de nei til. Det skriver CVG.
Årsaken skal være at Gearbox-sjef Randy Pitchford så på serien som låst til et spesifikt mønster, og at det derfor ikke lå noen utfordring i oppdraget:
- Du må følge seriens regler og gjøre det som er forventet av Call of Duty. Dette ser jeg ikke på som en skikkelige utfordring for oss. Det ville ikke styrket ryktet vårt, og det ville ikke vært særlig motiverende for utviklingsteamet, forklarer Pitchford.
Gearbox har garantert gått glipp av gode inntekter ved å takke nei til verdens største skytespillserie, men samtidig skal de kanskje ha ros for å stå på prinsippene sine?