- Vi vil blande AAA og free-to-play

Crytek har klokketro på gratismodellen
Tekst: Morten Bækkelund
Publisert 2013-02-11

Hvis man skal tro Crytek-sjef Cevat Yerli er fremtiden nærmest satt i sten. Han hevder nemlig at free-to-play-modellen kommer til å ta over spillbransjen i løpet av to til tre år.

Dette er årsaken til et totalt paradigmeskifte hos den tyske stjerneutvikleren, som skal satse fullt og helt på gratisspill de kommende årene:

- Vi bestemte oss for fem eller seks år siden. Vi hadde lyst til å blande kvaliteten til AAA-spill med forretningsmodellen man finner i free-to-play-spillene, forklarer Yerli.

Det første prosjektet som faller inn under den nye ordningen er skytespillet Warface, som unektelig ser veldig pent ut. Samtidig innser Crytek at bransjen som helhet ikke helt er klar for skiftet til Free-to-play enda, og det var derfor de valgte å utvikle Crysis som et tradisjonelt betalt spill:

- På det tidspunktet valgte vi å satse på free-to-play for noen av spillene som skulle utvikles av noen de andre studioene våre. Samtidig ville vi fortsette å presse kvaliteten videre på konsollfronten, som fortsatt er den dominerende delen av spillbransjen i Vesten. Når det er sagt ser vi den åpenbare økningen for free-to-play-spill, og vi ser dette allerede med Warface, fortsetter Yerli før han presenterer sin siste spådom:

- Om to til tre år tror jeg free-to-play-spill som Warface kan sidestilles med butikkspill, avslutter Yerli.

Hva tenker dere? Har han for stor sto på free-to-play-modellen, eller er gratisspillene den udiskutable fremtiden?

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake