Vi nærmer oss slutten av regnskapsåret for de fleste selskaper med global rekkevidde, og dessverre for mange spillstudioer betyr det vanligvis restrukturering av ansatte, som er en fancy måte å unngå å si "oppsigelser" på. I dag må vi rapportere om en ny runde, i dette tilfellet hos Crystal Dynamics, som akkurat nå utvikler det neste Tomb Raider som skal utgis av Amazon.
Som de oppgir i et innlegg på X, reduserer studioet arbeidsstyrken med 17 medlemmer, som de kommer til å støtte i denne overgangen med økonomiske pakker, selv om det ikke er til noens smak. Studioet rapporterer også at nåværende prosjekter ikke vil bli påvirket av denne reduksjonen i teamet.
Siden 2025 begynte, har mer enn 1200 mennesker mistet jobben i spillindustrien.
<social>https://x.com/CrystalDynamics/status/1904969991968956833</social>