Er Assassin's Creed Shadows Ubisofts dyreste spill noensinne? Det ser i hvert fall slik ut, ettersom toppsjef Yves Guillemot nylig avslørte hvor mye den siste delen av deres største franchise faktisk kostet å utvikle: svimlende 100 millioner euro.
Dette tallet dekker imidlertid ikke bare utviklingen, men inkluderer også omfattende markedsføringstiltak og investeringer i den underliggende spillmotoren. Det er fortsatt dyrt, men omtrent på linje med hva mange store AAA-titler koster å produsere i dag.
Gitt trenden med skyhøye utviklings- og markedsføringsbudsjetter, er det ingen overraskelse at de store utgiverne satser på velprøvde franchiser. Det er en måte å unngå katastrofale floppere som Concord, som etter sigende kostet hele 400 millioner dollar.