For oss spillere er demoer en fin ting som lar oss teste en liten del av et spill før vi kjøper, men de kan også ha en negativ effekt på salget. Dette sa spillskaperen Jesse Schell på Gamelab-konferansen i Barcelona på fredag 28.06, skriver CVG.
Med støtte fra tall analysebyrået EEDAR har kommet frem til, forteller Schell at et gjennomsnitlig spill som markedsføres med en lanseringstrailer, men ingen demo, selger 525 000 eksemplarer i sitt første halvår. Spill med både trailer og demo selger 250 000 eksemplarer i løpet av like lang tid.
Statistikk kan leses på mange måter, og det er selvfølgelig mange andre faktorer som påvirker spillsalget, men ifølge Schell er koblingen enkel: Lag en demo, og salget blir dårligere:
- You mean we spent all this money making a demo and getting it out there, and it cut our sales in half? Yes, that's exactly what happened to you.