Ifølge Mark Cerny, mannen som leder utviklingen av Playstation 4-konsollen, opplevde Sony interne problemer i så stor grad at det gikk utover utviklingen av Plystation 3-konsollen da denne skulle bygges for over åtte år siden.
Faktisk var det først i perioden mellom 2005 og 2007 (PS3 ble lansert i mars 2007 i Europa) selskapet klarte å skape et positivt samarbeid internt, blant annet fordi de innså at Playstation 3-konsollens Cell-prosessor var så avansert at utviklere trengte de samme verktøyene som Sonys ingeniører for å kunne utvikle skikkelige spill.
Resultatet var det Cerny kaller en svak samling lanseringstitler, som bidro til å øke gapet til Xbox 360 ytterligere (Microsofts konsoll hadde allerede forsprang pga. tidligere lanseringsdato).
Når det er sagt er saken en helt annet i dag, i forkant av Playstation 4-lanseringen til høsten. Cerny og resten av Sony skal nemlig ha lært av tidligere feil:
- Analysen av forrige runde var med andre ord det første steget på veien mot Playstation 4. For første gang i Sony Computer Entertainments historie har prosessen vært inkluderende og kollektiv, forklarer Cerny.
Det lover godt for den nye konsollen, som langt mer enn Playstation 3 er bygget opp som en tradisjonell PC.
Kilde: Polygon.